塔防三国志手游官网版中的每一个炮台都是三国里面脍炙人口的人物角色,用帅气美艳的人物形象代替了传统塔防冰冷的炮台感受,独创后宫的系统和丧尸元素,为玩家营造不一样的塔防终极体验。
《塔防三国志》是上游网络自主研发的一款三国题材3D策略塔防手机网游。本作由《塔防三国志》原班人马倾力打造,承袭累计1.4亿注册用户的“塔防三国志”自有IP,采用市场主流的3D模式,人物角色立体精致,场景画面清新唯美,融合多种全新玩法,创新塔防游戏的炮塔设定,将传统塔防中单一静止的防御塔转换为脍炙人口且更具动态效果的三国名将,较传统塔防更具策略性及趣味性。三大职业体系、独创后宫系统、多种养成主线、数十位名将深度养成、千余种阵容搭配,构建丰富多彩的塔防三国世界,营造与众不同的塔防手游新体验。
技巧方法:
布阵篇:
类似这种只有单个基地的,最佳布阵方法就是在基地的交叉路口放一个肉盾武将,然后在其周围布满远程群攻武将就好。肉盾不需要太多,肉盾多了就会减少输出,而且卡位置一个肉盾就够了,多了可能还不好输出。而且前期给的孟获大招还能放个嘲讽的柱子,能很好的吸引火力。
类似这种有2个基地的图,布阵必须要安排2个肉盾。没有肉盾的路很可能会导致来不及输出而少血,除非你的武将是能秒杀群体小怪的,不然哪怕是蓝色肉盾,你也得让他上场。关于攻击武将布阵,就需要好的攻击武将搭配次的肉盾,好的肉盾搭配稍微差点的攻击武将,这样能保持平衡,次的肉盾武将由于脆需要快速输出;而好的武将能多抗点,可以用次点的武将进行打击。
升级与上阵篇:
副本击杀小怪能获得银币,银币能升级武将或者增加上阵武将。武将升级后解锁小技能,这里优先选择高攻群伤小技能,前期来说马云禄和张角都是不错的人选,这2个武将小技能群伤都很不错,帮助快速清兵。升级完群伤武将后再上阵其他武将,因为上阵武将没升级只会普攻,基本没什么用,除非有些关卡需要多个肉盾可以提前考虑。
技能释放篇:
每个武将都拥有独特的技能,技能释放需要