科学攻防赛是一款类似于帝国扩张的休闲策略游戏。在这个游戏中,玩家将以学科基点为基础,每个不同的学科都有其独特的性能。玩家的目标是通过利用学科攻占其他方块,直到地图上只能剩下一个不可再生的学科颜色,从而获得胜利。
这是一款趣味的策略对战游戏,游戏中玩家需要帮助自己的学科全面出击,击败敌对的学科。游戏玩法采用经典的io战斗模式,玩家需要运用战术十足的点对点冲突,以及刺激的学科对战玩法,整个游戏过程十分烧脑。
普通模式就是正常的关卡闯关,目前游戏已经更新到70关。40关之前基本能够一遍过,但40关之后就会变得更具挑战性。
无尽模式相当于进阶版的普通模式。一开始,玩家掌握着200的剩余兵力,然后需要玩家自己设置每关的初始兵力和上限(0-200随便挑)和基础兵的增长速度。取得胜利后会奖励一定的兵力,无论胜利还是失败,都会减少相应的兵力数量。挑战的关卡越后,奖励的兵力就越多。玩家也可以通过观看视频来获得100兵力,总共能观看五次。
玩家一开始会有一门或者两门自己的学科,然后利用这些科目中的兵力来不断占领空白或者对方的科目和项目(也可能是单位,名称等),以壮大自己的势力。最终,占领对方的科目即可获得游戏胜利。
每多占领一个科目或者项目,派出点数占领的那个科目就会增加一定的兵力上限和兵力增加速度。相应地,每损失一个科目或者项目也会减少相应的兵力增加上限和增加速度。因此,开局时应该尽快先占领附近空白的科目或者项目,尽快积攒更多的兵力,后面再着手占领对手的地盘。
游戏的可玩性并不低,关卡数量十分丰富,每个关卡的难度各不相同,但整体上是逐渐提升的状态。
游戏每个关卡的设计都各不相同,逐渐扩大方块数量,也会通过增加对抗学科来增加游戏关卡的难度。
这些设计都十分合理,但美中不足的是,对于AI的设计有点太智能。虽然不同学科是对立的,但AI还是会主要进攻玩家的学科,这让人感到有些疑惑。
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