王位战争是一款模拟古代文明的迷你策略小游戏。游戏采用清新画风,让玩家在游戏中创建和发展各个古代文明,体验文明发展的进程。
这是一款古代战争游戏,玩家可以灵活使用各种战争策略来打败敌国,享受经典历史带来的乐趣。在游戏中,你可以招贤纳士,成为最优秀的君主。
游戏的平衡性不错,团队也愿意做得更好,真实感是它的一个很大优点。但是,游戏的僵硬问题仍然存在,有时候跳过事件后,原有国家的情况不会有变化。虽然事件变化是一个很好的设定,但有时候会影响游戏体验。
首先,罗马雄踞三陆,在统一一陆前先让各洲互不干预。
然后打下英伦和冰岛。我不熟悉机制,把四十万大军喂了鱼,他们是我要去征美洲的,只得重新征兵,否则也许能在二百五十几回合统一。非洲大概打不过索马里那里,就跟他僵持,中部慢慢打。
然后打10234,进入美洲。帕提亚城虽多兵却少,把兵控在一起,闪击诸城。
接下来非洲仍在向南推进,西方大陆我开始打日尔曼了,10390虽有80万大军,但用集结把他控制住,余部攻袭后方便打下了他的大部。
美洲方面开始征服墨西哥湾沿岸。并想派一百万人直接从北加拿大西进,陷阿拉斯加、过白令海峡、进西伯利亚、上北地群岛、经乌拉科夫岛或维泽岛至法兰士约瑟夫群岛、沿巴伦支海以北跨维多利亚岛和白岛,攻斯瓦尔巴群岛。
于是到亚洲南下打汉朝。要注意白令岛,只能走海峡跨洲。除非你不担心那50%。并且堪察加半岛也不能走千岛群岛南下。
99回合统一墨西哥湾。
汉朝开始打匈奴了,匈已从90万大军掉到了30万,汉兵也集结一处,后方空虚。我意识到这是一个好机会,便从中陆派兵攻汉,后面也一直增援。
汉每城只有几千人,我便六万人左右一队,
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