RUA游戏是一款以战就战like玩法为特色的自走棋游戏,它易于上手,游戏机制与自走棋相似,玩家通过合成升级来进行对战。支持1v1和3v3的玩法,无论是电脑还是真人对手都可以进行游戏。游戏的节奏非常快,击败对方的基地就能获得胜利。
RUA是一款保留了旧版自走棋游戏独特魅力的作品,策略上简化了排兵布阵和属性克制的元素,重点放在了阵容搭配和发育节奏上。
游戏的目标是使敌方基地的生命值归零。玩家在游戏中可以通过购买和升级来获得金币收益。单位进入传送门可以对敌方基地造成伤害,并恢复我方基地生命。
非召唤物单位进入传送门有50%的概率获得金币或水晶,但人机局无法获得这种收益。组队游戏中,抵达敌方传送门的单位有50%的概率被随机传送到队友的传送门入口。
单位对基地的伤害等于野怪等级加一。30波后对基地的伤害翻倍,50波后翻三倍。
一 本兵:
前排:蜗牛、豪猪、狼、猎狗、幽灵、熊,其他
后排:蛇、蜘蛛、风鸟、企鹅、飞机、鹿、三头狗,其他
二本英雄:藤蔓、狼人,其他
三本兵:只推荐老兵、石头、吸血鬼
四本英雄:白模、游侠、恶龙,其他
四本兵:远古射手、巨兽、南瓜、角斗士、猩红恶魔
雇佣兵:石头人、狼人、女妖、熊、恶魔,其他
在兵种的购买上,不需要买得太多,每个级别的兵种各买五个就足够了,也就是坦克、辅助、战士、法师、射手各一个。如果购买得过多,后期人口会不够用,兵种也无法升级。
资源的运用上,金币在购买完兵种之后应该用来升级水晶的开采,否则水晶的积累会太慢。在用水晶升级完人口之后,应该给兵种进行升级,最后再升级水晶的开采效率。
水晶的运用非常重要,记住不要去管装备和雇佣兵,那是大后期才需要考虑的事。科技升级和人口解锁,在购买完兵种之后应该优先购买人口解锁,先把兵种升满级,然后再进行科技升级。
很多人前期被人机暴打的原因就是因为没有进行兵种的升级。购买的顺序大概是这样的:购买五个兵种,购买两级水晶开采,购买人口解锁,把五个兵种升到满级,购买科技升级,购买英雄。
以上依次循环,这样你就可以在人机和大部分玩家中获胜了。
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