德斯塔游戏《Desta: The Memories Between》由知名游戏厂商ustwo制作,该公司也曾开发过纪念碑谷。这款游戏有着独特的梦境躲避球玩法,玩家需要在游戏中模拟言语和思想的攻防,通过攻击来瓦解对手,突破梦境真相,从而变得更强。
与纪念碑谷相比,德斯塔游戏Desta The Memories Between更加注重剧情。从官方发布的宣传图和实机视频中可以看出,该游戏的画面风格与纪念碑谷相似,并且受到了《Hades》等游戏的启发,引入了roguelike元素。《Desta》的主题受到《盗梦空间》的影响,主要围绕探索记忆与自我觉醒展开。
1、在游戏中,Desta的手臂下变成了火热的手臂上,玩家需要通过挑球来消灭对手的生命条。
2、玩家将扮演Desta,他在父亲的追悼会后首次回到家乡。他们并没有以最好的方式离开小镇,因此他们的回归被即将到来的团聚的焦虑所破坏,而问题的核心是找到合适的话对Desta留下的人说。
3、玩家只能带两个朋友进入每个梦境,这意味着有足够的空间来探索哪些角色与彼此的能力很好地协同。
4、当玩家在躲避球游戏中被击中多次后,将从梦中醒来,必须重新开始。在游戏过程中,玩家将升级并获得更多生命值和移动空间,队友也会因此增加。
1、游戏中的角色在介绍自己时,会展示玩家最糟糕的情况,玩家需要轮流移动位置,捡起躲避球,向对手扔球,造成伤害,减少他们的生命值,同时确保自己的位置不受到同样的惩罚。
2、玩家可以向后拉角色,像弹弓一样发射闪避球,确保在正确的时刻释放以增加速度。玩家可以将球弹向敌人以击中其他敌人,或者将球弹到队友手中。玩家甚至可以把球扔到墙上,让它弹到拐角处,或者让它弹回来,这样下一个回合球就在玩家手里了。扔球是一个有趣的系统,它给玩家在竞技场上提供了许多额外的选择,当弹跳对玩家有利时,感觉很棒。
3、特殊技能在游戏中解锁,但在每次尝试跑的时候是随机的。例如,一款游戏允许玩家使用所有的行动点在一次投掷中造成更多伤害,而另一款游戏则允许玩家与敌人交换位置以获得优势。这种随机化是向玩家介绍可能喜欢但不会尝试的能力的好方法,但它也将玩家锁定在一些感觉不是特别有用的能力上。如果玩家使用了足够多的能力并将其升级,玩家便能够持续使用它,这是非常棒的,但在游戏早期,玩家将完全受自己所获得的能力的支配,并且我也从未发现有一些能力能够有效地发挥作用。
1、超现实球类游戏:在回合制运动风格遭遇战模式下,尝试花式击球、落地弹球和完美投球。夜幕渐临,Desta的经验值会越来越高,在这个超现实世界会越发如鱼得水,并发现新的能力和获胜方法。
2、与强大角色相遇:Desta会遇到各种奇怪有趣,并拥有超凡能力的角色,每个角色都有自己的故事,诉说着与这个世界的联系。
3、探索展开的梦境:每晚,Desta都会坠入神秘的梦境,那里满是支离破碎的故地残迹,回忆中充满遗憾的感情以及能够改变对话过程的强大球体。
4、适合所有玩家:这款游戏的设计让所有技能水平的玩家都能从头到尾体验完整的游戏之旅。游戏涉及自省、焦虑、心理健康、父母角色缺失以及性别认同等主题。建议玩家酌情游戏。
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