骑士的魔法战争,是一款让人热血沸腾的RPG对战手游。游戏融合了经典的Roguelike竞技元素,提供了战士、法师、领导三大角色供您选择,轻松带领您的队伍挑战各大迷宫BOSS,获取无限的装备和金币!
这是一款Roguelike游戏,也是一款英雄无敌的游戏。游戏分为三个系别:战士、法师、领导。
在游戏中,除了军队战争,您还会遇到各种事件。商店、魔法、能力……
如果您的运气好,随机出现的高级怪物巢穴(但您也可能没有足够的钱)。或者您的运气爆棚(拿到神器)。
最终,您将走到最深的迷宫,带领着顶级怪物、顶级装备、顶级英雄凯旋归来。
这时,您在PVP竞技场尽情展示。但此时,很可能其他强大的玩家正在挑战更加艰难的难度,还未归来。他们回来时,可能就是您被碾压的时刻。
迷宫没有尽头。
1.关卡探索,新增迷宫组建规模,增加。
2.秘境探险,一键获取资源,通关森林后开启。
3.增加宝箱中高级英雄的产出率。
4.替换龙族及部分种族兵种原画。
还进行了部分体验优化:
1.PVP携带部队购买与强化合并。
2.优化关卡性能,丰富部队玩法。
3.数值全平衡,更多随机触发事件。
我的法师思路是让自己做肉,靠治疗回血,走召唤系,靠骷髅堆裸奔,第一个副本30层无压力。
前期只招募射手,先不强化,不买长枪(不强化的兵种基本等于纸,不浪费钱)。
经验升职业,攒500,买一件甲,要加血防高的,不要买袍子,不差那点法强。
买了甲之后,钱全用来强化弓箭手,其他的装备基本可以靠打宝物爆出来,十层前强化1-2次英雄。
打完BOSS的经验很高,可以杀完BOSS再主冲职业。
因为BOSS很弱,所以1-10层的主要难点是刷全图,宝物房子和经验房子的守怪有时候会很BT。
这个时候就需要准备一些法术卷轴,所以至少保证身上有3-4张伤害和召唤的卷轴。
技能卷轴用来秒杀敌方后排,然后主角抗近战怪,远程兵种输出。
人物带着怪绕圈,放风筝保存血量。
之后点出生灵大法师就很简单了,弱的小怪主角抗,远程兵输出。
碰上战力高的怪物就砸卷轴招亡灵海,本人刷20-30层就是单主角裸奔无压力。
PS:1-10层兵种建筑是弓手和枪兵,11-20层是狮鹫和大法师,21-30层是狮鹫和重装步兵。
所以11层之后弓箭手不能再次强化,慢慢变得无作为,想培养兵种最好单独培养自己带了招募建筑的兵种。
关于强化,副本内强化,先强化后穿装备以及先穿装备后强化数值是一样的,请放心使用。
副本外英雄和建筑强化都会直接影响进图初始属性。
建筑是在副本内刷新几率上升以及招募的兵种初始属性上升。
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