方寸对决是一款以水墨画风为基础的武侠卡牌游戏,游戏中各种招式被精心设计在卡牌上,玩家需要通过策略来使用这些卡牌进行对战,游戏中有众多的武功供玩家选择,让玩家能够重温经典武侠小说的记忆。同时,游戏也参考了构筑式卡牌游戏的玩法,通过招式的速度和克制关系,为玩家带来丰富的竞技体验。
游戏采用明牌对抗的方式,玩家需要根据自己的卡牌速度和效果进行出牌,战斗前需要搭配好人物和武功,战斗时通过合理分配资源来出招,以获取胜利。除了卡牌构筑和资源运营的乐趣,玩家之间的心理博弈也是游戏的核心乐趣之一。
拳脚——攻击类招式,以造成伤害为主,基本没有护甲,速度也相对较慢
身法——防御类招式,普遍会增加护甲和施加各种buff,还可以帮助过牌,一套强力的卡组里绝对少不了的身法武功
兵器——攻击类招式,同拳法一样,以造成伤害为主,没有护甲,但却具备一定的速度,用途十分广泛
心法——各位少侠恐怕都知道,释放一般的武功都需要消耗一定的内力,那么心法牌就是玩家装酷耍帅必备的武功,心法可以给玩家提供大量的内力,助各位少侠在对决中一往无前
忍术——暂未开放(敬请各位少侠期待)
装备,每副卡组可以携带一件装备,战斗内满足使用条件后,可以一次性打出(主动装备),获得效果(被动装备)
先手流中带了逍遥剑法和雪风剑法两种攻击类招式,飞雁身法用于防御和过牌,天元心法主要起到回内力的作用。
想必不少玩家都会有一些困惑,那就是攻击招式太多,不知道该如何抉择哪些最有用,结果一玩起来就是无脑攒大招,结果被对手击溃。其实似然招式很多,但实际对战中,一般来说攻击手段会集中在某几个招式,而先手流中最容易忽略掉的就是雪
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