斩兽之刃,是一款令二次元卡牌爱好者期待的竞技手游。这款游戏由七创社官方正版打造,融合了经典的DBG与roguelike元素,拥有超过200张经典卡牌角色供玩家收集,各种精彩技能道具随意组合,带来一场精彩的竞技体验!
《斩兽之刃》是一款结合了DBG玩法与roguelike策略的卡牌手游。游戏剧情基于动画构建的世界观,讲述了斩兽小队成立之初的故事。
*谨慎选择前进的方向,一路收集卡牌来打磨自己的战斗牌组
*击败途中能力各异的敌人
*解锁剧情事件,选择事件分支,破解隐藏于迷雾之后的真相
*在无尽试炼中构建最强卡组,成为最接近顶峰的勇士
*建设自己的领地,领导永冬的人民共同对抗无尽的黑暗!
*不同以往卡牌游戏惊艳的战斗表现
*三大职业,丰富不设限的构建套路
*目前收录近200张精美的卡牌
剧情期待:
。斩兽动漫的制作可以说是国漫里面首屈一指的了,就目前的剧情来看,塑造的角色很有个性,尤其是女主卡特林和女神伊丽莎白,游戏如何把这些角色的成长经历刻画出来,是第一个期待。画面期待:
。就目前放出的图片来看,人物的模型很精致,画面的3转2风格保持的不错,只是不知道如何通过卡牌对战,把动画里面炫酷的动作表现出来,这是第二个期待。玩法期待:
。roguelike卡牌的平衡性要求很高,动漫里面各个角色都有很明显的技能倾向,比如说卡特琳就明显是近战敏捷型,雷古拉斯是力量型,而科林则是明显的远程物理输出,这些职业特点和技能倾向,如何平衡地放到卡牌当中,而不是只有卡面好看,这是第三个期待。游戏性期待:
。不同于玩法的期待,游戏性我指的是反复挑战的乐趣。roguelike的乐趣之一就是在单次流程无法回头的情况下,每次战术留下的遗憾都会转化为再次挑战的乐趣,而且每次探索都会有新发现,这是对于斩兽的另一个期待。如果完全按照动漫剧情走,那其实看过动漫就没必要玩了,既然是玩,每次的探索会有怎样不同的新进展,有没有分支剧情,卡牌带来的战术是否足够丰富,可以有不同方向的尝试,这是第四个期待。氪金期待:
。刚才说了,roguelike最大的乐趣在于平衡,氪金也好,不氪也好,只要对于平衡性不构成损伤即可,因此,氪金机制如何介入平衡性体系,这是第五个期待。1、11级大本营开启
2、新赛季火热进行中
3、符石系统现已上线
4、新时装,新守卫,新活动
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