因狄斯的谎言这款以新神因狄斯将领为契机,让玩家们通过百余张卡牌的构筑,来纵贯不同信仰之间的冒险之旅。每一次对战都是不同的卡牌对战,丰富多变的天赋和符文,能够组成独特的玩法流派。
一:最简单的一种,天赋拿到了“永动”。“永动:当你没有手牌时,抽一张手牌。”只要把牌组都换成能力牌和带“自动”字眼的牌,就可以成功。首回合把活塞和阀门俩能力上上,第二回合就等对面死就完了。
二:自动上膛和热损装甲互相拉左脚踩右脚的思路,将二者在牌组里数量保一致,并且镶嵌上“过牌符Ⅲ”“能量符Ⅶ”,按照符文数量来拿取二者的数量,一般一局游戏能凑出一两套,所以二者的推荐数量一般是一到俩组。多了会导致无法永动,剩下就是把牌组内的牌都换成能力牌或者打上消耗符,保证牌组里最终只剩下它俩。第一回合和将活塞阀门上上,之后就等着对面死就可以了。
三:拿到天赋“神圣恩赐”。圣神恩赐:打出基础防御和攻击时,摸一张牌。这个时候只有活塞和阀门就不够了就还要有一张“自动化”。自动化将所有基础攻击和防御给予自动属性。这套好处在与不用大量换牌清理闲牌,但神圣恩赐是隐藏天赋,要不拿伙伴才能有几率出。这套可以兼容自动上膛和热损装甲,并且对它俩解除了数量限制,有多少都可以拿,但其他的自动牌还是不要进牌组。
卡尔玛用的灵力流,这个感觉对操作要求高一点,叠好灵力,一口盾五六十,一刀七八十,能量也不太缺,给那个双倍能量卡一张先发,天赋点出杀人回能量摸牌,小怪基本上一回合。
也可以叠灵力,靠能力输出,回合结束5倍灵力aoe配3费每回合过1张0费卡,一两回合成型后盾,过牌,能量,伤害都不缺。
不要太厚的牌库,尽量替换而不是加卡,起手基础卡太垃圾了,有时候打小怪给的卡都不搭体系就别拿,选10金币,十几张卡的厚度最佳。
站位正常的故事每关打完就可以调,设置也可以。
西格妮——反伤流
1. 输出
反伤流不依赖攻击牌进行输出,主要依靠自身反伤对敌人造成伤害
2. 防御
该流派完美诠释了什么叫“防御就是最好的进攻”,通过不断叠加自身反伤层数,同时保证格挡值不被敌人的攻击击穿,就能轻轻松松无伤反弹死敌人
整个流派的核心就在防御端,依靠“猫鼬步”和“荆棘生长”叠加反伤
安卓下载
1660MB
角色扮演5.0
8.9M
角色扮演5.0
12.95MB
策略卡牌5.0
48.9M
动作格斗5.0
142.0M
赛车竞速5.0
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策略卡牌5.0