魔域地牢手游上线,带来了一款融合了魔幻风格的Roguelike卡牌游戏。这款游戏将Roguelike、战棋以及卡牌三种玩法融为一体,玩家可以在游戏中体验到组牌、抽卡等乐趣,同时还能控制棋子进行战斗。随着更多随机关卡战场的开启,将为玩家带来更加丰富的游戏体验。
这是一款集成了战棋布阵策略的Rogue-like桌面构建卡牌游戏。在游戏中,玩家不仅要面对牌组的构建,还需要注重每回合棋盘的布阵。你可以选择不同的英雄和随从,挑战随机生成的地牢,像操纵棋子一样进行对战,击败各种怪物和BOSS,解锁更多卡牌。
与其他卡牌游戏不同,这款游戏在打牌的基础上融合了战棋的玩法。玩家手中的卡牌并非直接作用于敌人,而是化身为战场上的棋子,打造出了一个立体化的战场。游戏遵循了组牌、抽卡等卡牌游戏的传统元素,而排兵布阵以及卡牌间相互对抗则让其更像当下大热的自走棋玩法。玩家可以直接控制棋子的行动,乐趣无穷。下棋加打牌的组合,既保证了游戏的深度,又充满了随机性的乐趣。
1、战棋部分
战棋部分负责提供足够充裕的策略空间,同时降低Rogue-like和卡牌的随机性所带来的运气成分可能对硬核用户带来的不良体验。
2、Rogue-like部分
Rogue-like部分提供难度逐层递增的重复挑战乐趣,每深入一层会增加一个DEBUFF,以及最原始的、也是来自作为Rogue-like源头的桌面跑团游戏的那种地下城闯关氛围,同时又解决了传统PVE卡牌游戏关卡流程单调的问题。
推荐法师带红色魔攻套。天赋点出这个回合剩1费下个回合费+1上限(费多),和每造成10点伤害+1抵挡(被围有奇效),每个回合可以留一张牌(下回合打输出或保命),每回合不移动下回合多抽一张(同前效果),最后一个是选一个法术卡,回合开始次法术卡在直接在你手中出现(打爆发)。
然后卡的选择很简单,就是选奥术飞弹那个牌,还有大火球那个牌(3伤害打X次的),紫色的所以法术伤害+1卡,蓝色的下次法术卡释放两次(配合紫色卡等于所有法术伤害+2),最后一个蓝色的卡是3费,此回合所有法术卡0费。
这一套几乎费用不完,卡牌全是伤害,运气好第一个回合就给BOSS打死了。法师血少,可以带辅助的卡有0费,0费移动炸弹,还有法术的加抵挡的。移动炸弹配合法师的武器黄石法杖有奇效。随从可以带点防高低费的,关键时刻可以挡波炮灰。有个宝藏卡是个蝙蝠带上他满费9。
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