达尔文进化岛3,作为系列作品的第三代,提供了上千种怪物和技能,让玩家可以体验到无尽的组合搭配。游戏独特的无脑合成玩法,允许玩家驯服野外怪物,繁衍培育心仪的品种,通过贯彻进化论的方式打造出最强大的阵容。
这是一款二次元风格的魔幻冒险卡牌战斗RPG手游。玩家将在游戏中经历一段充满魔幻奇遇的旅程,收服怪物,带领它们与其他怪物战斗。击败对手后,玩家的怪物可以吞噬融合,不断进化,获得更强大的战力。这款游戏结合了休闲、养成和策略元素,玩家需要合理搭配怪物的属性,才能在冒险旅途中取得胜利。
- 新增皮肤:精灵风行者、二次游侠
- 增加固定生命值的皮肤,小幅提升属性
- 每觉醒一个皮肤,额外生命值提升至2000
- 精炼等级上限从等级/15调整至等级/10
- 修复写实精灵神皮肤没有实际加成的BUG
- 石魔护体魔法效果增加到6,触发率下降2%
这款游戏虽然不大,但复杂程度不容小觑,是一个有深度的游戏。这对于新手来说,门槛稍高,一开始可能看不懂伤害机制,也不知道如何判断宠物的优劣和资源分配。
宠物的成长机制:这个游戏宠物的成长主要取决于潜能,也就是直接影响评分的数值。但是,即使宠物成长足够高,进化值低的话,后期也可能没有用武之地,只能通过合成来提高进化值。而且,即使是A和A合成,也可能得到C,这是游戏的一个难点。至于后期融合,或许还能有所帮助。
再说游戏最大的难点——技能机制。技能并不容易获得,需要用钻石购买技能石。官方数据显示,游戏中有多达500多个技能。这意味着,想要获得心仪的技能,几率只有1/500,几率之低可见一斑。
游戏中,如果你想不忘记某个技能,就需要购买道具。这样的设计无疑是在强迫玩家投入资源,或者通过充值来获取资源。这对于休闲玩家来说,可能是个不小的负担。
游戏的玩法感觉比较新颖,在手游中可能比较少见(至少我没玩过类似的)。游戏的机制虽然有不完善之处,模板也比较简单,但数据做得较多,而且加点只有三个,装备类型也不是很多。
冒险时,战斗都是一点即进入,无法根据对方阵容匹配相应战术,也无法查看对方怪兽的信息。这既是游戏的优点,也是缺点。优点是增加了神秘性和随机性,让你不知道会遇到什么;缺点是,在数据相近的情况下,如果阵容搭配不当,就可能打不过,这样就需要重新战斗。这对于休闲玩家来说,可能是个不小的困扰。
- 部落建设增加建设度10
- 修复邀请礼包白块问题
- 修复提交建议界面关闭音效错误问题
- 修复兔魅没有基础伤害的问题
- 神佑:现在非控制类技能也会触发效果,蓝耗+3
- 新稀有生物:小丑术士
- 新特殊生物:九龙灵
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