火影忍者OL手游中的再不斩是一名S级忍者,他的输出主要依靠技能。他掌握了奥义·水遁-雾隐术、体术攻击、水遁·水龙弹之术、嗜血、鬼人等技能。本篇将重点介绍再不斩的阵容搭配。
雷主+勘九郎[少年篇]+白+再不斩:
1. 在这个阵容中,白、雷主和勘九郎都可以造成小浮空,这使得再不斩每回合有很大机会释放2次追打,从而实现伤害最大化。白的结界除了对雷主无效外,可以为其他三位忍者提供伤害加成。勘九郎则提供正面防御和中毒debuff。由于我们的主要伤害来源是体术,因此没有必要优先击败可以驱散的敌人,直接正面交锋即可。
2. 在连击方面,普攻起手后,雷主有5追打,再不斩和白各有4追打。如果从奥义起手,白有4追打,而雷主是所有追打的衔接点。由于只有白的奥义具有指向性,因此它成为了收割敌人的专用技能。勘九郎的傀儡应该放在上路保护雷主,因为雷主是主要的输出点。第一回合使用雷主的奥义比较稳妥,因为再不斩作为4手角色容易被打断。
水主+干柿鬼鲛+红+再不斩:
1. 这套阵容相对较难获取,但它主要依赖水主的被动技能“淬毒”来产生中毒效果。同时,高连击可以带来体术伤害,鬼鲛的被动技能“查克拉暴食”可以打断敌人的进攻节奏。红则通过查克拉吸收与鬼鲛配合,使得敌我查克拉量产生差距,进而通过体术和中毒击败敌人。
2. 在连击方面,从普攻开始,红有3追打,而其他三人各有4追打。如果从奥义开始,除了再不斩外,其他三人都有4追打。主要依赖水主和鬼鲛造成小浮空,然后再不斩通过追打小浮空来造成伤害。为了最大化输出,这个队伍并没有配备主动驱散的能力。一方面是为了最大化伤害,另一方面红的奥义可以在一定程度上弥补这一不足。尽管除了再不斩外,其他三人的奥义都需要40点查克拉消耗,但依靠红和鬼鲛的被动技能,我方从一开始就拥有充足的查克拉,因此不用担心不够用。