在《激战狂潮》手游中,罪恶审判杰克作为一名射手英雄,凭借其独特的被动攻速锁定和暴击机制,展现出了与众不同的玩法风格。让我们一起来深入了解他的技能特点吧。
杰克技能介绍:
1、被动技能 - 惩罚者:杰克的攻击速度被固定,无法通过任何方式提升。然而,他获得的攻击速度和暴击率会转化为额外的攻击力。每当他进行第四次普攻时,必定会触发暴击,并附带20%-50%攻击力的物理伤害。
2、一技能 - 快速拔枪:杰克对目标造成最低100最高200+(100%攻击力)的物理伤害,并与目标拉开最多350码(即700码)的距离。同时,目标会减速50%,持续1秒。
3、二技能 - 子弹风暴:杰克选择一个方向,瞬间发射6发子弹。每颗子弹对命中的目标造成最低30最高80+(40%攻击力)的物理伤害。这些子弹不能暴击,也无法穿透任何单位。每次普攻都会减少该技能的1秒冷却时间,对小兵的伤害提高200%。
4、三技能 - 不可饶恕:杰克对前方大范围进行蓄力瞄准。蓄力结束后,再次按下技能键,他会对范围内的英雄进行射击,对每个英雄造成最低140最高300+(100%)的物理伤害。如果目标每损失1%的生命值,技能的最终伤害就会提高4%,最多提高200%。如果蓄力期间范围内没有英雄,杰克会返还60%的冷却时间。
5、总体来说,作为射手的杰克拥有史上最高的攻击力,伤害输出极为惊人。然而,由于他的攻速固定,他需要在战斗中灵活移动,对走位的要求极高。