刀塔自走棋中有众多兵种,如战士、野兽、人类、法师等,下面让我们逐一了解并探讨它们的玩法。
全兵种介绍及玩法攻略:
地精与工匠:这两个属性常常一起提及。地精阵容虽前期强大,但到了中后期往往力不从心。
野兽:野兽的攻击加成适用于所有单位,其泛用性甚至超过了猎人。仅需两个野兽就能显著提升阵容强度,而小鹿的存在也使得组成野兽阵容变得轻而易举。
人类:缴械技能主要用于克制物理输出。然而,人类的缴械需要英雄攻击到敌人才有机会触发,这使得在面对如猎人等后排输出为主的阵容时,人类难以发挥效用。
法师:法师体系以魔法伤害为输出手段,当前版本非常强势。法师体系的减魔抗效果显著,在中后期拥有强大的统治力。这主要是因为克制法师的娜迦和元素属性本身不强势或难以达成,而骑士阵容成型困难且护盾效果不稳定。
刺客:当前版本中的弱势兵种,6个刺客难以达成且整体较为脆弱。因此,通常只追求3刺客。刺客之所以仍有一席之地,主要归功于圣堂的存在,其优秀的折光技能使其成为前排的强力存在。
术士:6术士阵容难以达成且提升效果并不明显。术士属性相对杂乱,通常仅作为附属属性存在。
德鲁伊:作为游戏中最独特的机制之一,德鲁伊(大树小鹿)是你接触这款游戏时最先应该了解的体系。当场上存在两个德鲁伊时,德鲁伊从1星升至2星仅需两个相同单位,这将使你在前期占据巨大优势,并能更快速地培养出2星甚至3星的德鲁伊。
兽人:存在感较低的属性,通常不必刻意追求。剑圣和斧王均为兽人战士,因此常出现在战士体系中。
龙:满魔意味着进场时即可立即释放技能。在三龙中,龙骑的收益最为显著,因为龙骑在变龙前后有着巨大的差距。
娜迦:存在感相对较低的属性。由于打法师