我叫MT4手游中的巫医职业作为远程治疗者,其玩法流派多种多样。接下来,让我们一同探讨巫医的天赋加点策略。
奶萨天赋:
首先,我要谈谈主流的奶萨天赋。有几个天赋是公认必须加满的,这里就不做详细分析了。
“巫医之道”这个天赋使得波动变成瞬发,是一个关键的治疗技能,对于紧急情况下挽救队友的生命至关重要,因此建议加满5点。
“元素附体”天赋几乎全程覆盖,每点天赋增加3%的攻击力,相当于提升3%的总治疗量。这是一个无争议的选择,建议加满5点。
“元素治疗”天赋可以额外提高80%攻击力的血量,对于血量较低的队友来说非常有用,因此建议至少加1点。
“秘语”天赋是常备团本减伤图腾的关键,建议加满5点。
以上必点天赋共计16点,还剩下14点。存在几个有争议的天赋,包括图腾大师、古神之力、雷电过载、巫医大师、古神之语和巫术传承。那么,这些天赋应该如何分配呢?
首先,“古神之力”是一个相对独立的天赋,根据玩家的操作和每个boss的需求可能会有所变动。这里建议按照加2点的均值来分配,考虑到频繁切换天赋会浪费银币,因此建议固定下来。
“巫术传承”和“雷电过载”这两个天赋建议加满5点。剩下的两点,如果你追求稳定的治疗效果,可以选择“图腾大师”;如果你喜欢冒险并寻求更高的收益,可以选择“巫医大师”。这两个天赋的收益差别不大,具体选择取决于你的个人喜好。
综上所述,巫医的必点天赋包括:巫医之道(5点)、元素附体(5点)、秘语(5点)、坚固硬化(5点)、巫术传承(5点)和古神之力(常驻2点)。剩下的点数可以放在综合评价较高的“雷电过载”上。这样的加点策略能够确保巫医在团队中发挥最大的治疗作用。