《辐射避难所Online》是一款网络版辐射IP游戏,它在单机版《辐射避难所》的基础上进行了延续,并加入了众多新的元素。其中最引人注目的就是野外地图关卡和英雄培养方面的创新。其中,装备配件系统是一个非常重要的玩法,让我们一起来详细了解一下吧。
配件系统玩法介绍
《辐射:避难所Online》作为首款网络版辐射IP手机游戏,它继承了单机版的Q版人物形象、经营和探索的乐趣。同时,它还丰富了野外的地图关卡和英雄培养等内容,引入了众多辐射系列中大家耳熟能详的经典人物。为了保留英雄的特点和特性,网络版并没有直接沿用单机版的装备系统体系,而是将装备与人紧密地绑定在一起,以更好地还原角色的特性。
鉴于更强装备一直是玩家在游戏中的追求目标,而自定义又是一种独特而具有魅力的元素。因此,网络版对装备系统进行了创新。网络版在设计过程中认真思考了如何将自主的组合搭配这一元素还原给玩家。最终,他们设计了一套英雄的配件系统,每个英雄可以穿四个配件。这些配件的好处在于,当玩家收集齐这四套配件并给一个英雄穿上时,会提供给英雄特定的能力。
例如,有一套套装叫做“义勇军之力”,当穿在前排的英雄身上时,如果它受到攻击,它的怒气或AP的回复会提高,这是一种防御性的配件。
另一些配件如“莫伊拉之作”,可以给一些辅助英雄穿,它可以在攻击时使敌方的防御力降低,并使敌方处于破防状态,从而让其他英雄能够配合这个状态打出更高额的伤害。
玩家可以在不同的英雄上尝试使用不同的配件,从而大大提高英雄塑造和阵容塑造的可能性。配件的获取途径有很多,在关卡中均有掉落,其中困难和大型关卡中的掉率会更高。然而,掉落的种类是随机的,要凑成一套自己想要的配件并不容易,而且品质相对较低。
为了提高获取一套配件的速度,玩家可以在一个名为配件工厂的建筑中进行制作。配件分为四个大类别,进行同一类别的生产制作会提高凑成一套的概率。制作所需的材料来源于配件的分解,在仓库中的配件页签中,点击右下角的拆解按钮,就可以将不需要的配件拆解掉。
还有一种更加定向的获取方式,那就是加入一个公会,通过公会的制造配件功能来定向获取所需的配件。