无尽远征开服后,许多玩家注意到了页面下方的疲劳值,并对其产生了诸多疑问。为了解答大家的疑惑,让我们来详细了解一下疲劳值的具体设定。
疲劳值系统介绍
有些玩家可能会误以为疲劳值是游戏的防沉迷系统,或者是会随时间恢复的体力值。但实际上,在这款游戏中,疲劳值的设定并非如此。
疲劳度的主要作用是限制玩家每日通过打怪和下副本获得的经验量,以防止游戏中的肝帝玩家与其他玩家之间的等级差距迅速拉大。这一设定与玩家的在线时长或行动次数无关,只与玩家通过此方式获得的经验量有关。
对于专注于PVE的玩家来说,疲劳度可以理解为每天能够获得的经验的上限。而PVP玩家则可以通过竞技场等获得的奖励,在疲劳值之外获取额外的经验,从而更快地提升等级。这样的设定有助于控制玩家初期每天获取的经验量,抑制等级过快增长,以免过快地拉开玩家之间的等级差距。