明日方舟中的慕斯是一名四星干员,尽管她的技能并不强势,攻击力也没有显著的亮点,但她的整体实力仍然是可靠的。接下来,我们将探讨如何培养和利用这位干员。
前言:
慕斯作为一名四星干员,自然无法与那些顶级干员相比。然而,她有着自己的独特之处。正如她所说,尽管自己的能力有限,但她会全力以赴,尽力做好自己的工作。这份对职责的坚守和执着,让我深感敬佩。因此,我毫不后悔地将她作为第一个精二培养的干员。
慕斯的属性在挡1近卫中相对均衡,她的攻击力稍低但防御力更高,并且具有魔法抗性。这使得她的生命值质量相对较高,虽然输出不是非常暴力,但因为是魔法伤害,所以相对稳定。
尽管慕斯的攻击速度被标记为较慢,但实际上她与其他同样标记为较慢的干员相比,攻击速度要快一些。这种较高的攻速使得她在精3技能后具有很高的覆盖率,从而大大增加了她的实用性。
慕斯的多样性使她能够胜任多种位置。无论是作为空降偷大鲍勃的角色,还是在盾前分摊压力,甚至是单独防守压力较小的一路,她都能表现出色,不会让你失望。
潜能天赋:
慕斯的天赋“连击”是一个不错的输出提升技能,精1时相当于总倍率提升了10%,而精二和潜能的提升则更高,最高可达23%的平均输出倍率。这个天赋表现为迅速的二连爪击,但第二次攻击不会积累1技能的技力,并且无法享受到挠伤的加攻效果。
由于前期触发概率较低,因此由天赋导致的失败情况相对较少。
有了天赋的加攻,慕斯的攻击力也能达到700以上,尽管是魔法输出,但提升效果仍然显著。
干员技能:
一技能:挠伤
个人认为,挠伤是慕斯的核心技能。在这个物理计算公式主要是加减法的游戏里,百分比减攻技能显得尤为强大。目前为止,这应该是唯一一个减攻技能。尽管它是单体作用,但这个技能极大地增强了慕斯作为挡1近卫的抗压能力和辅助能力。
相比之下,挠伤的少量加伤和二技能炸毛就显得相对平庸。
推荐将技能点到7级,7级是一个小质变点,减攻25%,技力消耗5,即6次平A,7.5秒一个循环,持续5秒,覆盖率达到67%。
如果慕斯