双境之城手游开测刚刚过去两天,众多参与测试的玩家已经向我们反馈了一些问题,包括游戏中的BUG和战斗节奏过慢等。针对这些问题,官方已经发布了修改公告。接下来,就让我们一起看看这些改进吧。
战斗速度节奏等问题补偿修改公告
自双境之城开放测试以来,我们收到了大量玩家的反馈。虽然游戏的游戏模式、故事内容以及广州背景受到了大家的认可,但我们也收到了不少批评和建议,甚至有些批评相当尖锐。
作为第一次beta测试,本次测试的主要目的就是为了收集大家对我们游戏的感受和看法。因此,我们的策划和程序团队一直在收集和记录玩家的意见与建议,并尽快商讨解决方案。针对大家反馈最为集中的几个问题,我们制定了以下解决方案:
1. 修复了战斗敌人倒地后导致战斗卡死的BUG(已修复)。
2. 针对战斗拖沓、速度节奏缓慢的问题,我们将在明天的更新中添加跳过技能动画的功能(但由于改动较为复杂,本次测试内无法完全修复战斗的攻击速度、切换与展现逻辑等问题,敬请谅解)。
3. 装备库默认格子数量提升到120。
4. 修改了体育路合家便利店的送货任务目标文案,改为天湖城地铁站-便利店。
为了准备明天的更新内容,我们将在明天停服1小时左右进行游戏更新。具体的停服时间将在明天另行公告。