魂器学院的基建系统允许玩家亲自动手操作,其中包含了众多的基础设施。接下来,我将详细介绍这些设施的玩法。
基建系统玩法概览
校园内的基础设施包括训练室、实验室、教务处、加工厂、放映厅、图书馆以及宿舍。
其中,教务处、放映厅和图书馆的操作性相对较低。除了偶尔出现的支线剧情,这些设施并没有太多的互动内容。值得一提的是,图书馆内展示了罗德上将的全身像,他似乎是游戏中唯一身份明确的男性角色,并且年纪也最大。
而训练室、加工厂、实验室和宿舍则扮演着至关重要的角色。
训练室允许玩家将学员放置其中,通过消耗时间来增加学员的科技点。尽管科技点在游戏中并非稀缺资源,但利用训练室可以节省大量的科技点开销。更重要的是,放置在训练室中的学员仍可以正常派遣,不影响正常的游戏进程。此外,训练室还提供了通过消耗图灵新钞来提前结束训练的功能,增加了给学员升级的灵活性。
我的训练室建设情况
目前,我的训练室已经建设到了第四层。前四层的建设只消耗一个动力外骨架和一些零件以及金钱。然而,从第五层开始,所需的资源就大大增加了。解锁第五层训练室需要四个骨架、一百个零件和九万九千金钱。考虑到资源限制,我暂时还没有继续建设。
加工厂是实验室的基础,负责处理各种基础材料。通过消耗原材料、时间和电力,加工厂可以制造出各种产品。这些产品通常不能直接利用,而是用于解锁新的设施、完成任务或在实验室进行深加工。然而,在我目前的体验中,加工厂似乎有些尴尬。即使有三个加工厂同时运行,生产低级产品时速度也不会明显提升,而生产高级产品时资源又常常紧张。此外,由于游戏中材料的获取在时间上并不均匀,导致加工厂在某些时候会闲置下来。因此,我建议玩家在前期只建造2~3个加工厂,并适当保留部分材料和电池以确保加工厂的利用率。
加工厂的解锁需要机械臂、零件和电力,这些资源相对容易收集。
实验室与加工厂类似,但不需要等待时间。每一层实验室都有独特的功能,因此几乎所有的实验室都是值得解锁的。实验室生产的产品大多可以直接利用,如“特殊道具”实验室生产的麦克风和读卡器可以用作礼物送给学员(尽管并不推荐这样做),而“研发产品”实验室生产的机械臂则可以用来解锁加工厂。由于实验室的重要性,我建议在资源和电力充足的情况下尽快解锁新的实验室。我目前已经解锁到了“魂器制造”实验室,并正在研究魂器制造的相关内容。