崩坏3手游3.7版本最新上线了名为“崩坏实验室”的新模式玩法。这个玩法要求玩家在限定时间内通关,并根据选择的难度来判定分数。只要玩家能在规定时间内完成关卡,就能获得相应的分数,而分数的多少则与战斗中的计时器无关。每种难度级别的突变因子都会带来不同的分数,难度越高,分数也越多。
在崩坏实验室中,每个关卡都有六个突变因子,每个突变因子都有不同的等级。例如,第一个突变因子在5级时能提供2000分,而在2级难度下只能获得800分。玩家的通关得分是所有选取的突变因子分数的总和。以“暴食”为例,如果玩家选择所有突变因子都为满级难度,并在限定时间内通关,那么他将获得5500分。
目前,崩坏实验室有两种关卡,每种关卡都对应着不同的怪物组合和突变因子。其中,“暴食”关卡包含地藏御魂和绯狱丸,而“懒惰”关卡则包含寒冰帝王和熔岩帝王。值得注意的是,“暴食”、“懒惰”等可能只是这类关卡的代号,与实际的深渊内容可能不同。
在选择好突变因子后,玩家可以预览已经选择的突变因子效果,并在战斗准备界面选择自己的角色和装备组成出战阵容。排行榜以个人所得最高分为准进行排名,但目前预计不会设立排名奖励。
根据目前的关卡情况来看,崩坏实验室应该是一个难度较高的挑战关卡。对于技术高超的玩家来说,这是一个展示自己操作水平的好机会。而对于其他玩家来说,也不用过于担心,因为难度是可以自选的,打不过的话可以选择降低难度。
在实战中,玩家需要注意的是,关卡不消耗体力,使用自己的角色和装备进行挑战,但无法使用好友助战功能,且可以携带人偶参与战斗。无论是“暴食”还是“懒惰”怪物组,怪物都会分两轮登场,只有在击败第一轮怪物后,才会刷新出第二轮怪物。特别的,“暴食”组在选择特定突变因子(强敌连携)后,第二轮怪物会在一定时间后强制登场。
因此,玩家需要根据所选择的突变因子和关卡固有特性来制定相应的作战策略。例如,在选择绯狱丸物理免疫的关卡效果后,队伍中需要携带元素输出才能轻松攻略;由于地藏御魂本身具有较高的元素抗性,还需携带物理输出应对。只有在成功通关后,玩家才能获得已选择的突变因子积分的总和作为个人得分。正常情况下,失败会在结算界面显示0分,但偶尔也会出现得分依然被统计到排行榜的情况。