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《王者荣耀》体验服峡谷大变革:3月13日更新内容详解[附图]

2024-06-27 10:30:01

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王者荣耀体验服峡谷近期进行了一系列调整。体验服通常比正式服提前更新,用于测试新英雄和英雄调整等内容。由于体验服资格有限,许多玩家可能对此次更新还不太了解。接下来,我们将详细介绍3月13日的更新内容。

王者荣耀体验服峡谷调整了什么? 3月13日更新内容详情[多图]图片1

一、王者峡谷调整

(一) 暴君/先知主宰调整

考虑到当前版本中第二次刷新或之后刷新的暴君/先知主宰强度偏低,我们提高了它们的生命成长值,使它们在游戏中期更具威慑力。

此外,我们将暴君/先知主宰之间的羁绊buff和黑暗暴君/暗影主宰之间的羁绊Buff进行了分离,使两者互不干扰。

具体调整如下:

  • 暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 → 在第10分钟成长为基础的300%生命
  • 先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 → 在第10分钟成长为基础的300%生命
新增了一组暴君/先知主宰的羁绊,当击杀暴君/先知主宰时获得,持续期间对暴君/先知主宰的伤害降低50%。这一Buff对黑暗暴君/暗影主宰无效。

原本的羁绊buff已更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,当击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,持续期间对黑暗暴君/暗影主宰的伤害降低50%。

(二) 中路兵线调整

为了提升中路英雄的支援速度,我们降低了前期中路兵线的血量。

具体调整如下:

  • 前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命:下降20%,中路的清线速度平均提升1秒
  • 前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致

(三) 英雄信息调整

1. 英雄定位/特色调整

针对部分英雄在信息界面中定位和特长的介绍不准确的问题,我们根据反馈优化了主定位为坦克的英雄的信息界面介绍(该调整仅影响信息界面,不影响实际属性)。

(四) 对抗体验优化

为了提升玩家的对抗体验,我们一直在优化战场的信息呈现和操作交流。在最近的版本中,大家可能已经注意到我们在峡谷内的操作和交流上的改进。

为了清晰地传递游戏中的重要信息,在收集了大量反馈后,我们决定对游戏内UI信息进行一次大规模的更新,以提升特定事件的清晰度和反馈度。

1. 清晰度优化

为了优化打野玩家的体验,我们在本次版本中增加了野怪剩余血量的显示,并在惩戒技能上展示了随等级变化的数值。

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