在梦幻西游互通版中,如果加入帮派的话,帮助会开启帮派技能,玩家们可以通过点帮派技能的方式,提高人物的能力,今天小编要给大家说的是灵石技巧。
闲话少说,先来看看灵石如何提炼吧。
首先得是6级帮,而且开了灵石技能(废话),由于资材抢的很严重,每天早上6点爬起来抢资材,好不容易把灵石点到42了。
然后,准备50-60铁70的也行,80的不行。这里说一下原因,42级技能了还不能炸70的矿,估计70的得50级才能炸,80的应该会更高,也就是说要7级帮了才能炸80以上的矿。
接下来就要看大家的脸了,是炸出伤害石头还是炸出躲避石头全看人品了
这里解释下铁的区别,50铁消耗17点体力,只能炸出一个灵石,60铁消耗20点体力,有几率炸出2个灵石(10个大约有1个),当然,所有的铁都有可能失败 ,失败后扣掉体力,石头也没有,空欢喜。
怎么样,花花绿绿的眼馋吗,赶快去实践吧
关于灵石的等级官网也说了,跟宝石一样,2颗合1颗,成功率是按照你技能等级算的,具体多少级加多少不清楚,我只知道小号15级灵石技巧去和灵石,有一半都爆了 ,大号没失败过,所以没学灵石的千万别自己拿着合,保证你血本无归
具体流程就是这样了,接下来就是成本讨论,毕竟一切为了赚钱嘛。
我们去点卡是150=190w,50铁大约4w一块,地摊上也能看到3w的,60铁普遍5-6w。这里按4w的50铁来计算。
扎了无数50矿,感觉成功率在80%左右,其中总共6种石头,躲避石最费,没人要 ,2w都没人要,我都拿去送人了。也就是说要除去炸出躲避石的概率,即1/6,那么100块50铁能炸出有用的灵石为:100x80%x(5/6)=66 块,消耗体力1700点,成本为400w,即每块平均成本为6w一块,不算体力,算上体力的话大约7w每块。
这是成本价,总不能每天费力气都去做成本生意吧,所以每块9w的市场价不算贵,毕竟体力有很多用途,帮战的3天又要留满体力,有些还要造家具,打造赚钱。
那么什么石头应该贵一些什么石头应该市场价呢?
这里找一只宠物来计算。虚拟一只成长1.275,攻资防资1500,体力5400,法资3000,速度1500,躲避1500的宠物。
30点血 =3.352体
6点速度= 4敏捷
5防御 =3.33耐力
10伤害 = 3.9力量
4灵力 =2魔力
ok可以看出来,最值得就是速度和伤害了,而且如此高攻资和成长的宠物少见,即是10点伤害>4力量,6点速度>4敏捷。
从属性上来讲这两个性价比最高。
这里涉及到一个宠物修炼问题。
宠物有攻击修炼,防御修炼,法术修炼,法抗修炼。故伤害的石头会随着攻击修炼再提高伤害。其他同理,而灵力石头不仅享受法术修炼影响,对于法抗也同样有意义。除此之外的速度石头就比较可怜了。
这里重点讨论血灵石。既然修炼了法抗和物抗,那么减少了伤害后,30点的血石头即意味着不是30点血石头,而是享受了双抗之后的30点血,这比没有双抗的宠物有更大的价值,而相对的,防御石头是加在宠物防御上的,遭受物理攻击之后收到的伤害值再刨去物抗,效果就不是那么明显了。
再有就是不得不说的龙龟,法术防御减少法伤,那么30血的石头对于龙龟来说价值更加明显。至少你打了5防御,狮驼岭鹰起来还是破防,而龙宫卷起来就不一样了,血灵石能发挥更大作用。
再来讨论不同的宠物。
攻宠:护腕上伤害;任务攻宠速度没啥重要,项圈上躲避就好了,pk攻宠必然是上速度了;铠甲上上血石头比较好,享受双抗影响,可以增强存活率。
法宠:护腕上灵力;项圈速度躲避随便了,任务上点躲避省钱;铠甲上血的不错,这也是为啥法宠要4魔1血而不是4魔1耐加点的原因。
血宠讨论的比较多:
护腕上灵力是肯定的,增加法抗。
项圈要看什么宠了,血敏宠就上速度石头,省下来的属性点加到体制上多好。龟速宝宝就只能上躲避了。
铠甲方面,血耐得宝宝上防御石头,2000点防御上在增加几十点还是很可观的,血敏宝宝龙龟必然上血石头,特别是龙龟一般都是合的,体力资质和成长没法到那么高,再加上法术防御,血石头效果更明显。
想说的就这些了,还有就是宝石到底打几级,没钱的话个人认为任务宠少打点,毕竟出场率高死得多,装备坏的快,但从另一个方面讲打宝石更明显。
pk宠多打点,1年不见得坏一套装备,增强自己pk实力不错