在职业技能调整方面,新增了一些技能并对现有技能进行了优化。例如,枪炮师新增了“碉堡轰炸”技能,可以推开身边的怪物并浮空,有效缓解了枪炮师被近身时容易被打断技能的问题。鬼泣则新增了“鬼月斩”技能,以丰富其在20~30等级段的连招套路。魔法师则新增了“电鳗冲击”技能,改变了光电鳗的技能形态,提高了其实用性和连招可玩性。
同时,对一些职业的技能进行了调整,以平衡不同职业之间的能力。例如,狂战士的“嗜魂封魔斩”技能增加了施放前后的延迟和将对手击飞的距离,以减少其连续攻击的能力。鬼泣的“侵蚀之普戾蒙”技能则改变了魔法防御力减少的效果,同时删除了瘟疫之罗刹的异常状态效果,改为引发固定伤害和诅咒、失明效果。气功师的“气玉弹”技能减少了吸引力、所飞出的距离和持续时间,以降低其远程攻击能力。
在道具方面,部分道具的提示信息中添加了背景描述,让装备更具气质。同时,调整了传承装备的套装属性数量,从2、3、4、5套装结构更改为3、5套装结构。还新增了部分50级史诗装备和远古地下城装备,为玩家提供更多选择和挑战。 在地下城和成长方面,对剧情地下城的难度系统进行了调整,删除了勇士难度并减少了冒险难度副本的数量。从格兰之森区域开始调整为从斯顿雪域区域开始,完成剧情任务时开放冒险难度并开启挑战任务。同时,根据玩家反馈提高了地下城的难度,增加了怪物攻击力和HP,以提高游戏的挑战性和可玩性。 总之,DNF手游对职业技能、道具和地下城等方面进行了全面的调整和优化,旨在为玩家提供更平衡、更多样化的游戏体验。这些改动将有助于提高游戏的竞技性和趣味性,吸引更多玩家的加入和参与。