想了解Fate/Grand Order中的星星集中是什么意思吗?或者想知道Fate/Grand Order的星星集中机制是如何运作的吗?那么,接下来,我将为您详细介绍Fate/Grand Order的星星集中机制,希望对您有所帮助。
1、暴击权重
“暴击权重”是指导星星分配给指令卡的依据,也称为星星集中度。作为从者的隐藏属性,各个从者的固有暴击权重是由自身的职阶以及Status参数中的幸运Rank共同决定的。在战斗中,每张指令卡都会带上从者自身的固有暴击权重,并且每回合抽到的五张手牌会被系统随机分配额外的暴击权重。而实际权重还可能受到技能或者礼装的星星集中状态加成影响。
因此,在实战中,从者各张指令卡的实际暴击权重计算公式为:(固有暴击权重+额外暴击权重)×(1+星星集中倍率)
2、星星分配机制说明
每回合可供分配的星星由上回合攻击中产生的星星、上回合宝具特效获得的星星以及本回合技能获得的星星三部分组成。当玩家点击Attack键并拿出五张指令卡时,这些星星将全部被分配给指令卡。星星分配给某张指令卡的概率,取决于该指令卡当回合实际暴击权重在五张指令卡暴击权重总和中所占的百分比。
用转盘抽奖来比喻,每张指令卡都像转盘被划分成一块块区域,星星就像转动的指针停留在哪个区域来决定被分配给哪张卡。当某张指令卡拿到10颗星星后,它将退出转盘,而剩余的指令卡将按照各自的暴击权重重新组成一个转盘继续分配星星,直到本回合所有星星都被分配完毕,或者五张指令卡都拿到10颗星星为止。
以抽奖转盘为例来说明:
用转盘抽奖,把转盘分为几个大小不等的区域,转盘不动,转动指针,停止转动时,由指针停留在转盘的哪一个区域来判断是否中奖、中几等奖。暴击星星的分配是一样的道理。每张指令卡按暴击权重占总权重的百分比来把转盘划分成一块块区域,而转盘的指针就是将要被分配的那一颗星星,星星转动后停留在哪张卡的区域内,这颗星星就被分配给哪张卡。因为每张指令卡最多能获得10星星,所以当某张指令卡拿足10星后就会退出转盘,由剩下的指令卡按各自暴击权重重新组成一个转盘继续分配星星,直到本回合所有星星都被逐一分配完毕,或者五张指令卡都拿足10星星为止。
以模拟实战来说明:
假设:场上有三名从者A、B、C,从者A的固有暴击权重为【200】,从者B的固有暴击权重为【100】,从者C的固有暴击权重为【50】。本回合有1颗暴击星星可供分配。
步骤Ⅰ:本回合抽到的5张指令卡分别为
从者A的指令卡A1【固有权重200】
从者B的指令卡B1【固有权重100】
从者C的指令卡C1【固有权重50】
从者A的指令卡A2【固有权重200】
从者C的指令卡C2【固有权重50】
(为了阅读方便,之后直接用编号来表示上面的指令卡)
步骤Ⅱ:计算5张卡的实际暴击权重,并假设A1、B1、C1的额外暴击权重分别为50、20、20。无星星集中状态。
A1【固有200+额外50=250】
B1【固有100+额外20=120】
C1【固有50+额外20=70】
A2