在Fate/Grand Order中,星星发生是一种重要的暴击输出策略,在卡牌中的应用符合一定的公式。下面将详细介绍Fate/Grand Order中星星发生的公式,希望对大家有所帮助。
星星发生公式包括指令卡攻击时的公式和宝具攻击时的公式。
指令卡攻击时的星星发生率公式如下:
\[ (星星发生率 + 卡牌补正 \times (1 + 卡牌Buff) + 首位加成 + 星星发生率Buff + 暴击补正 - 敌方星星发生Buff - 敌补正) \times Overkill乘算补正 + Overkill加算补正 \]
宝具攻击时的星星发生率公式如下:
\[ (星星发生率 + 卡牌星星发生率 \times (1 + 卡牌Buff) + 星星发生率Buff - 敌方星星发生Buff - 敌补正) \times Overkill乘算补正 + Overkill加算补正 \]
公式中的各项说明如下:
1. 星星发生率:从者的隐藏属性,每Hit攻击时掉落星星的基础概率,受从者职阶和敏捷Rank影响。
2. 卡牌星星发生率:Buster卡为10%,Arts卡为0%,Quick卡为80%。
3. 卡牌补正:根据卡色和卡位不同,有不同的补正值。
4. 卡牌Buff:卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff的简写,影响卡牌星星发生率。
5. 首位加成:首卡为Quick卡时为20%,其他卡色为0%。
6. 星星发生率Buff:影响星星发生率的Buff和DeBuff。
7. 暴击补正:暴击时的固定补正值为20%。
8. 敌方星星发生率Buff:由于敌方星星发生率buff会转变成暴击发生率buff,因此基本不计算。
9. Overkill乘算补正:当有至少1Hit在敌方HP为0时触发Overkill,为常数1。
10. Overkill加算补正:Overkill时的固定补正值为30%。
11. 敌补正:根据敌人不同而变化,最大为20%,最低为-10%。
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