Fate/Grand Order中伤害是如何计算的呢?关于Fate/Grand Order的NP伤害计算公式又是怎样的呢?接下来,让我为您详细介绍一下Fate/Grand Order伤害计算公式,希望对您有所帮助。
对于对敌方造成的伤害,我们使用伤害公式进行计算。普通指令卡和宝具的伤害计算公式有些许不同,下面我们分别进行说明。
1、指令卡伤害计算公式:
ATK×攻击补正×[卡牌伤害倍率×位置加成×(1+卡牌BUFF)+首位加成]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF-敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF-敌方特防威力BUFF+暴击威力BUFF)×暴击补正×EX攻击奖励+(固定伤害BUFF-敌方固定伤害BUFF)+ATK×Buster Chain加成
公式各项注解:
(1) ATK:从者面板ATK与该从者所装备的礼装ATK之和,即从者实际ATK。
(2) 攻击补正:常数[0.23]。
(3) 卡牌伤害倍率:根据卡色分别为Buster卡[1.5]、Arts卡[1.0]、Quick卡[0.8]、EX攻击[1.0]。
(省略部分内容)
2、宝具伤害计算公式:
ATK×攻击补正×宝具倍率×[卡牌伤害倍率×(1+卡牌BUFF)]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF-敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF-敌方特防威力BUFF+宝具威力BUFF)×宝具特攻+(固定伤害BUFF-敌方固定伤害BUFF)
公式注解:
(与指令卡公式相比,省略了暴击补正和EX攻击奖励,多计算了宝具倍率和宝具特攻,并将暴击威力BUFF等位替换为宝具威力BUFF。另外,首位加成、位置加成和Buster Chain加成未列入公式,因此宝具伤害与卡位、首位是否为Buster卡以及是否形成Buster Chain等因素无关,日常操作时需特别注意。)
(省略部分内容)
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