如何正确地给奇迹圣导师加点可能是许多玩家面临的困惑。今天我将为大家带来奇迹圣导师加点攻略,希望在阅读后能够对如何选择合适的加点方向有所了解。
经过一段时间的讨论,大家似乎就圣导师的加点达成了一些共识:尽管有很多加点方法,但最受推崇的仍然是力量、血统和平均加点三种方式。让我们再来看看这些公式:
① 圣导师的基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14
② 圣导师的技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中,基本攻击力即是最大(小)攻击力加上武器的攻击力,技能攻击力受到力量和智力的影响,只有在力量足够高的情况下加点智力才会有明显效果。有人通过求极值的方法得出结论,在将力量加到2000后再考虑加智力。
③ 圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器和黑马等级固定时,可以发现马的攻击力受力量>统帅>智力的影响。同样地,只有在前两者之和足够高的情况下加点智力才会有明显效果。
④ 圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4) 最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只与统帅有关。
⑤ 圣导师的总攻击力=②+③+④
此外,根据大家的推荐加点法以及对公式的理解,将圣导师的五项属性加点简单分为三种,具体如下表所示:
属性 力量 敏捷 体力 智力 统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注 力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多数圣导师的敏捷加点都在中等范围,高敏或低敏都不太实际
体力:我认为1500-1600的血量比较实用,拥有高血量对于PK非常有用,最好配备反射装备
智力:许多人会将智力加到80、140或160,高智力对圣印有利,但要提升攻击力必须先加强力量
统御:根据圣导师类型选择
因此,在根据武器装备确定敏捷数值(例如140)以及根据血量确定体力数值(例如500)的情况下,如何合理地分配剩余的点数到力量、智力和统御是关键。因为400级的导师除了基本点数106外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣除敏捷和体力后,剩余的可加点约为2300左右。
如果是练力血型,攻击主要依靠星云火链和马的地裂,除了需要高力量(2000)外,剩余的点数可以加在智力(300),或者加在统御上,学习圣激光和圣印,也可以选择留点以备将来使用。我建议留点,不要急于学习激光等技能,特别是在穿着套装卡智力点的情况下,一旦套装脱下,你将发现根本无法释放激光,这会令人非常沮丧。到了以后参加攻城战时,激光的威力可能会大大增