后发制人
新效果:降低自身速度,将其转化为物理伤害,并持续4回合。在持续期间,减少自身受到的物理伤害。
旧效果:临时提高防御和抵抗封印,下一回合提高伤害,首先出手攻击目标。若在后发状态下死亡,将自动复活一次。
过去的后发制人虽然能提高大唐官府的生存能力,但其攻击效果远不及横扫千军等招牌技能。而调整后的后发制人不仅增强了大唐官府的生存能力,还能持续高达4个回合,不过会降低速度。这是否意味着大唐的玩家要开始考虑缓慢战术呢?
翩鸿一击
效果:持续回合数从3回合提升至4回合。
翩鸿一击虽然看似普通,但不受当前气血影响,且能提供额外属性加成,因此在PVP和PVE中都常见。后发制人的调整可能是为了探索缓慢战术的潜力,而翩鸿一击的调整则明显是为了应对目前流行的高速战术,技能持续时间延长无疑会增加其价值。
杀气诀
效果:提升额外伤害。在杀气诀状态下,普通攻击也能造成额外伤害。
杀气诀虽然在PVP中不太常见,但在PVE中被不少大唐官府视为击杀高物防单位的关键技能。调整后,取消了“用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害”的效果,改为即使是普通攻击也能造成额外伤害。这让大唐官府可以根据战局选择更适合的战斗策略,无需勉强使用不合适的技能。
大唐官府作为《梦幻西游》手游中的重要物理输出门派,其技能调整直接影响着PVP战术的调整。这次调整后,大唐官府是否会出现更多不同的加点方案,为玩家提供多样化的成长路径?答案很快将在PK场上揭晓。
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