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《永劫无间》6月23日全面更新概览:详细公告与多图展示

2024-05-24 03:40:01

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永劫无间在6月23日也就是今天迎来了全新的更新哟,不少的玩家针对这款游戏的更新内容不是很了解,想知晓这款游戏到底又新出了什么样的功能哟,今天小编就给大家介绍下永劫无间6月23日更新内容大全,让大家了解具体的公告信息在里面。

永劫无间6.23更新公告完整版一览:

全新内容

一、全新武器双刀

永劫无间6月23日更新内容大全  6.23更新公告完整版一览[多图]图片1

秋水急波澜,柳叶斩万敌。

全新武器双刀上线,欢迎各位英雄体验!

二、无间幻境模式重新开放

1、自选阵营

每次对局开始前,玩家可以自行选择本局更倾向的阵营,最终阵营分配将参考这一选择。

2、局内游戏

1)全新回响系统:英雄可额外获得两个被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠、铜皮、破釜弹、吸星”;藤鬼则可从“钩斧、狂暴、分裂斧、暗视、瘴气藤、不绝”中任选两个替换默认的技能、奥义或招式。(可在战斗百科中查看)

2)玩家可于准备阶段获取本局的阵营信息并选择回响。

3)地图中藤种仅生长于灵灯周围,藤鬼可通过破坏灵灯使藤种消失,英雄可以修复灵灯使藤种重新开始刷新;每个灵灯附近藤种被采光后每隔4秒刷新一部分,灵灯被修复后先刷一部分,而后每4秒刷一部分,直到刷满上限。

4)提交藤种动作的最后一秒调整为金霸体。

5)灵灯可被多人同时修复且多人修复更快。

6)攻城弩开局随机刷新于轨道某处,英雄需使用10000暗潮币解锁,解锁后可正常使用。

7)对局开始后一段时间,英雄扣除剩余返魂次数的同时击败藤鬼掉落的藤种数量更多。

8)语音现已替换为阵营语音,且为组队进入对局的玩家增设了小队语音频道。可在“选项设置-音频设置”中,自行开启自由发言功能或切换语音频道。

9)对货郎中的道具进行了优化分类。

10)调整了在此模式下身份之间的平衡:

i. 降低了藤鬼的基础攻击力数值,提高了藤鬼升级时增加的攻击力数值。

ii. 灵火随机初始进度调整为34%。

iii. 击败藤鬼掉落藤种数量调整为2个,英雄扣除返魂后掉落5个。

3、结算

1)对局结束后,将有单独界面显示胜利阵营中数据排名前三的玩家。

2)结算战绩界面全新改版,加入了所选英雄、模式专属成就等信息。

三、全新活动【双刃出鞘】

活动时间:

2022年6月23日更新后 至 2022年7月2日04:00

活动规则:

玩家通过完成活动任务,可获取兑换道具磨刀石,使用磨刀石可兑换珍稀奖励。

四、全新活动【森罗之夏】

夏至,阳气最盛。

聚窟洲中,不知何时竟出现了一个古老的夏至灵坛。

当英雄们走近时,或多或少地感受到自己身体中的阳气,在不自觉地呼应着那灵坛。

夏至灵坛被唤醒后,聚窟洲各处均发现了火羽。

人们发现,那火羽会被森罗谷吸收。而吸收了火羽的森罗谷,似乎正逐渐发生着变化……

活动时间:

2022年6月29日04:00 至 2022年7月14日04:00

活动规则:

1、通过完成活动任务,可获取道具【火羽】,以及一定数量的【活动积分】。

2、在准备阶段中,玩家需要齐心协力,唤醒源岛中心的灵坛。成功唤醒灵坛后,本局游戏中玩家可通过打开金色或绿色落物堆,获得【火羽】。每日最多可从局内获得10个【火羽】。(无间幻境与武道争锋模式除外)

3、玩家通过提交火羽,可获取活动积分。每次提交将会消耗1个【火羽】,并获得10点积分。

4、每提交20个【火羽】,将获得一个【夏时礼】。

5、当玩家的积分累积到一定值后,将获得对应的活动奖励。活动积分上限为3000点,获得3000点积分后将获得全部奖励。

6、玩家每提交1个 【火羽】,将贡献1点全服积分。当全服积分达到满值后,所有玩家都将获得1个【无妄宝鼎】。

*注意:本次活动结束后无额外领奖时间,请玩家及时领取,以免错过。

五、地图更新

异变仍在继续,森罗谷暗流涌动。

英雄调整

一、妖刀姬

1、奥义【不祥之刃】及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由 4.5 调整至 第一斩 2.6,第二斩3.2,第三斩 3.8。

2、奥义【不祥之刃·连斩】的额外追加斩击,伤害系数由 2.25 调整至 1.6。

二、迦南

1、技能【追魂·连闪】的单次移动距离由6m提升至9m。

2、奥义【寂静暗刑】及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短【追魂】的冷却时间、增加移动距离并附带【索命】状态。

【索命】:持续锁定位于迦南身前,【追魂】距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用 【追魂】将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。

3、奥义【寂静暗刑】及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。

三、武田信忠

1、【封印解除】开启后释放【妖袭】的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,【浮空斩】基础伤害系数由1*2 + 1.5 下调至 0.5*2 +1.5。

2、奥义【封印解除·瞬】

1)【封印解除·瞬】的打击将不再为使用者回复怒气。

2)【封印解除·瞬】的基础伤害系数由1.5 + 0.5*6 + 3 下调至 1 + 0.3*6 + 2.2。

3)【封印解除·瞬】的打击新增30%的生命回复效果。

四、天海

1、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础伤害系数调整:

1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。

2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。

3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。

2、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:

1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。

2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。

五、岳山

奥义【千军辟易】及其所有天赋的基础伤害系数调整:

1、【裂地斩】的基础伤害系数由 0.34 +1.66*2 下调至 0.26 + 1.29*2。

2、【龙摆尾】的基础伤害系数由 7.34 下调至 6.52。

六、崔三娘

奥义【深渊梦魇】投掷水矛的伤害系数由1.5 + 3.2 下调至 1.2 + 2.5。

七、季沧海

1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。

2、当开启【迅烈如火·炎神】时,每次使用【燎原劲·巨焰】消耗的怒气从7%提升至9%。

八、顾清寒

1、【飞影剑】的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。

2、【飞影剑·雪暴】的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。

3、【冰寒飞影·霜风】的剑气基础伤害系数由1 下调至 0.1。

4、使用【冰寒飞影】所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。

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