如何制作我的世界中的分歧终端机?我的世界是一个令人着迷的沙盒游戏,玩家在其中扮演着创世神的角色,可以创造、毁灭各种事物。今天我将分享传闻中的分歧终端机制作方法,希望你会喜欢~
石头剪刀布控制器的制作方法
在这个设计中,中间的红石灯被用来判定哪一方获胜,点亮的一边代表胜利的一方。
这个设备中包括了石头、剪刀、布的选择机制。
重置点十分重要,只有双方都重置了,下一局才能开始。
胜负判断的部分。
工作原理解释
好了,让我们开始吧:这个石头剪刀布机制其实只需要使用非门就足够了。
图层解释:(共三层)
第一层
这一层设定了红方获胜的条件。
为了让红方获胜,需要建立以下电路:
红方: 剪刀、布、石头
蓝方: 布、石头、剪刀
然后,"第一层将红方的剪刀、布、石头电路连接至蓝方的布、石头、剪刀电路,形成非门"。
接下来是第二层,规定了蓝方获胜的条件。
与第一层类似。
第三层设定了平局的条件:
红方: 石头、剪刀、布
蓝方: 石头、剪刀、布
连接后,在每个层面上都设置了一个锁存器,使用了WIKI上提供的布局紧密的锁存器。
然后,每个锁存器都会关闭下面几层的锁存器,以防止作弊。
接着是自动重置部分。
自动重置非常简单,每层对应的锁存器输出端全部连接,然后将每层的锁存器输入端连接至单选器的重置端。
一个完美的石头剪刀布小游戏就完成了。
以上就是我今天分享的关于我的世界分歧终端机制作方法的解析攻略,祝你玩得开心哦~