从上线开始,那兔之大国梦手游就掀起了一股热潮,而玩家们最头疼的问题之一就是卡牌的选择。这里介绍那兔之大国梦中最佳的卡牌选择技巧,让我们一起来看看吧。
首先,让我们来关注最受关注的橙卡和紫卡选择。
确实,橙卡在生命值、攻击力、防御等基础数值上比紫卡高一级别,但并不意味着拥有更多橙卡就意味着更好。
关键在于卡牌的改造,关键在于卡牌的改造,关键在于卡牌的改造!
同一兵种来说,紫卡+1就能与普通橙卡持平,而紫卡+2则可以完胜普通橙卡。
因此,考虑到橙卡改造所需的高昂花费,对于我们这些非氪金玩家,尤其是非充值玩家,紫卡是首选!紫卡是首选!紫卡是首选!
当然,紫卡最大的劣势是无法获得先手,并且在达到顶级改造后缺少首回合触发大招的加成。
现在,让我们谈谈所谓的“五大流氓”:板砖兔、AK熊、黑衣鹰、竹刀鸡、麻蛇(不知道谁起的这五大流氓名号):从基础属性来看,实际上就是+1橙卡,只是速度稍高一些,其他方面区别不大,唯一的区别就在于获取途径和难度。
具体的改造等级兵种详细比较截图就免了。
但是从上图可以看出(装备的战力加成都差不多,除了兔子有个橙武器),+3紫、+2橙和+1兔子的战力几乎相同,它们之间的主要区别只在于速度和技能。
因此,卡牌组合并不需要强求全是橙卡。入坑容易出坑难,关键在于改造等级。
接下来,让我们谈谈卡牌的选择。
刚刚提到,兵种之间的数据差异并不明显,因此同级别的卡牌之间唯一的区别就在于他们的大招。
说实话,在这方面,我们必须强烈吐槽一下开发者,这些技能设计太无脑、太没有特色了,完全缺乏创意!
全体伤害、随机6、5、4、3人伤害、前/后横排4人伤害、单行2人伤害、单体伤害,就这几种,没有其他了。
那么,这些技能中哪个更出色呢?
以橙卡喀秋莎和紫卡F19野战炮为例,一级技能对敌方全体造成60%的攻击伤害。如果敌方有8个人,那么一轮下来就是480%的DPS!基本上这个技能一出,敌人全体就会掉血1/5到1/3(理论值,不考虑miss和暴击),一张卡就完成了全体1/3以上的伤害输出,这简直太厉害了!
当然了,随着敌人队伍不断减员,这个DPS也会线性下降。当剩下最后一个敌人时才触发这个技能,你可能会感到很沮丧。
再来看橙卡棒子狙(博伊斯反坦克枪)和紫卡巴祖卡火箭筒,随机对敌方单体造成240%的伤害。这个技能也有明显的优劣之分,优势在于DPH(每秒伤害量)很高,如果放在队伍的最后一个位置,很容易击杀血量不足的敌人,被称为人头收割机。劣势是与其他卡牌的技能相比,DPS较低,而且考虑到技能释放的不确定性,当你好不容易等到了大招,却发现对方全部miss,你可能会感到很沮丧。
通过分析全体伤害和单体伤害技能,我们可以发现随着被打击的敌人数量增多,基础伤害不断减少,但伤害输出却急剧攀升。可以说只要刷出排炮,世界就会变得清净。
此外,还有一些技能稍显鸡肋,比如对前排4人造成伤害,虽然基础伤