美国在文明6中是一个非常强大的国家,早期就拥有战斗力加成,而且开国元勋的加成和特殊战斗单位也使得美国在游戏中处于领先地位。现在让我们来看看如何玩转这个国家吧!
美国
领袖:西奥多·罗斯福 (Teddy Roosevelt)
领袖倾向
大棒政策 (Big Stick Policy)
喜欢与首都位于同一大洲且倾向和平的文明,对与首都位于同一大洲的其他文明或城邦采取敌对态度。
领袖奖励
罗斯福推论 (Roosevelt Corollary)
当军事单位在首都所处大洲作战时,战斗力增加5。国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。
义勇骑兵队 (Rough Rider)
工业时代的重骑兵单位,通过科技项目「膛线」解锁。维护费用低廉,战斗力和移动力高,且在丘陵地格作战时战斗力增加10。在首都所处大洲消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%战斗力的文化。
特色单位
P-51野马战机 (P-51 Mustang)
替代战斗机。P-51野马战机的战斗力高于普通战斗机,作战半径较大,与战斗机单位作战时战斗力增加5。获得的经验增加50%。
特殊设施
电影制片厂 (Film Studio)
替代广播中心。当美国进入近代时代,令所属城市产出的观光增加。
特殊能力
开国元勋 (Founding Father)
政体传承奖励的速率增加。
罗斯福新手攻略
在游戏早期,只有「罗斯福推论」中的战斗力加成才能派上用场。因此,美国玩家应该试图迅速扩张,并与周围的城邦建立关系。考虑到「开国元勋」的强大效果,选择政体时必须谨慎。例如,如果玩家的目标是文化胜利,就应优先考虑「古典共和」和「民主主义」。进入游戏后期,凭借「电影制片厂」、「罗斯福推论」以及独特的工业时代单位的支持,美国将发挥出其强大的潜力,在军事和文化方面都表现出色。
其他文明:美国、阿拉伯、巴西、中国、埃及、英国、法国、德国、希腊、印度、日本、刚果、挪威、罗马、俄罗斯、斯基泰、西班牙、苏美尔、阿兹特克