在文明VI中,甘地仍然被誉为“甘核平”,然而,印度的游戏玩法已经发生了一些改变。想要了解文明VI中印度的新玩法吗?来看看这份全新的入门攻略吧!
印度
甘地(Gandhi)
领袖倾向
和平主义者(Peacekeeper)
喜爱和平,绝不会在任何可能引起战争的情况下发动进攻。他们偏爱保持和平的文明,并对好战的文明持敌视态度。
领袖奖励
非暴力不合作(Satyagraha)
每个与印度保持和平关系并且已建立宗教的文明(包括印度自身)每回合将为印度提供5点信仰。与印度处于战争状态的文明将承受满意度惩罚的加倍。
特色单位
印度战象(Varu)
取代古代骑兵。印度战象的移动力低于一般的古代骑兵,维护费用昂贵,但战斗力较高,并且会使相邻的敌方近代以前的军事单位战斗力降低5点。
特殊设施
阶梯井(Stepwell)
解锁于远古时代科技项目“灌溉”。提供1个人口容量并产出1粮食。与农场相邻时,额外产出1粮食;与圣地相邻时,产出1信仰。不可与其他阶梯井相邻。
特殊能力
仁者见仁(Dharma)
印度的城市将获得城市内所有宗教信徒所属宗教的追随者信条效果。
印度新手攻略
印度玩家在游戏早期拥有非常优秀的宗教能力——能够迅速建造圣地,并建设“阶梯井”以获取额外的信仰。一旦建立了宗教,依靠“非暴力不合作”的特殊能力将获得更大的信仰加成(保持和平将获得更多信仰!)。然而,印度并非专精于宗教胜利,因此玩家不太可能大量训练宗教单位,因为他们需要大量异教徒来获得“仁者见仁”的奖励。如果玩家发现当前情况不适合追求宗教胜利,可以根据情况转而追求科学或文化胜利,这取决于玩家的选择。
其他文明:
美国、阿拉伯、巴西、中国、埃及、英国、法国、德国、希腊、印度、日本、刚果、挪威、罗马、俄罗斯、斯基泰、西班牙、苏美尔、阿兹特克