首先,让我们来看看“将魂”的简介。
将魂是本次周年庆版本新增的武将培养分支。通过这个系统,玩家可以进一步提升武将的能力,随着将魂等级的提升,武将的属性也会得到相应的提升。此外,当武将的将魂等级达到一定阶段时,会解锁新的天赋内容供玩家选择,这意味着即使是同一个武将,因为不同的天赋选择,定位和打法也会有所不同。 接下来是“将魂”的开启方式。 目前,“将魂”系统只对五星钻石卡开放。当五星武将卡片的光泽度达到一定要求时,玩家可以消耗一枚同类型的武将印和300印玉,在卡片强化选项中激活将魂系统。卡片的光泽度可以通过镶嵌四圣石来提升。一旦将魂解锁,将会开启全新的天赋树,并提升武将的基础属性。接下来是关于武将天赋的内容。
将魂系统开启后,玩家可以使用闲置的卡片来强化目标武将的天赋等级。不同品级的卡片提供不同的经验值,而每提升一个天赋等级所需的经验也会逐步增加。目前,天赋等级的最高上限为30级。每提升10级天赋等级,将会解锁新的被动技能并获得一个天赋点,而每个技能都有两个方向可供选择。因此,在技能选择上需要玩家仔细斟酌,毕竟天赋点是有限的。最后是关于技能选择的部分。
在布阵面板的技能设置中,玩家可以设置将魂武将。战斗中,当右下角的将魂槽能量满时,该武将会自动释放其将魂技能。每个部队中只能有一个将魂武将,因此需要考虑技能强度、将魂累积速度、武将功能等多个因素。例如,在魏国骑兵阵容中,曹仁作为主力武将,通过其主动技能“浴血”,可以提升自身武力。而在天赋方面,根据骑兵快攻的特性,可以选择不同的技能组合,达到输出最大化。当然,如果选择错误或想尝试不同的技能组合,可以免费重置天赋点,以便不断尝试并选择最佳搭配。将魂系统的开放为势力武将布阵带来了不小的变化。在阵容搭配上,玩家不仅需要考虑武将的国籍和技能,还需要考虑其类型和将魂技能的搭配,这为玩家提供了更广阔的策略空间和搭配思路。曾经被视为“冷板凳”的武将也有机会重新焕发生机。