在Fate/Grand Order中,即死是一种特殊技能效果,但它是有几率触发的。一些英灵的宝具具有即死效果,但很多玩家对于即死的判定机制并不清楚。有些玩家甚至认为游戏中根本没有即死,只有miss。接下来,我将介绍命运冠位指定(Fate/Grand Order)中即死判定的计算公式,让我们一起来看看吧~
即死判定公式
即死成功率 = 即死概率 × 死亡率 × (1 - 敌方即死耐性buff + 敌方即死耐性debuff)
公式注解
(1) 即死概率:即指宝具的即死率。少数宝具的即死率随着宝具等级变化,大多数宝具的即死率随着宝具蓄力变化。
(2) 死亡率:指固有死亡率,是各怪物和从者的隐藏属性。己方从者的固有死亡率由其职阶和Status参数中的魔力Rank共同决定;敌方从者以外的大部分怪物的固有死亡率分别为20%、50%、80%和100%不等;影从者的大部分固有死亡率为10%;而敌方从者和巨龙、恶魔等Boss的固有死亡率为0.2%甚至是0%(几乎不能被即死)。
(3) 即死耐性:指抵抗即死效果的能力,不包括在弱体耐性分类中。
需要注意的是,即死虽然能够无视回避和无敌状态,但它只是使对象的HP变为0而不是直接使其死亡。因此,如果即死对象带有胆识(不屈)状态,将会触发不屈效果,使其能够继续战斗。
以上就是命运冠位指定(Fate/Grand Order)中即死判定的计算公式介绍,希望对各位玩家有所帮助。想要了解更多相关信息,请关注1688玩FGO专区。