阴阳师黑童子御魂搭配薙魂的测试总结报告带给大家,旨在探讨不同机制下的搭配效果,为喜欢黑童子的玩家提供参考,并附带搭配思路。以下将简称为“小小黑”。
1. 关于小小黑触发薙魂后是否能触发被动?
经过测试,答案是肯定的。
2. 关于小小黑、薙魂、盾之间的一些汇总。
经过多次测试,我总结了以下几点:
a. 当小小黑身上有盾时,不会触发反击。
b. 当队友身上有盾时,同样不会触发反击。
2.1 关于薙魂和盾之间的计算关系——
当被攻击目标身上有盾时,造成的伤害会优先消耗盾后再分摊,而不是分摊后再分别对盾和带薙魂的式神造成伤害。但如果是薙魂式神自己身上有盾,则伤害会先分摊,再分别对薙魂式神和被攻击目标分别计算伤害。
举例:当队友身上有盾时,如果小小黑触发薙魂,由于队友的盾未破,小小黑不会受到伤害,因此也不会触发被动。但如果单次伤害足够高以破盾,那么小小黑会触发被动。
3. 关于双薙魂在场时,谁会触发薙魂?
为了寻找这一规律,我进行了长达一个多小时的测试。结果是,两个带薙魂的式神会互相挡刀。在多次尝试交换站位、换御魂、控制速度和血量等因素后,我发现了一个惊人的规律:谁第一次触发了薙魂,那么在他死之前,攻击其他式神时只有他会触发薙魂。
4. 关于小小黑的配置思路
基于小小黑的特性,即只要血量残而不死,就不会缺伤害,因此可以考虑放弃输出型御魂。自残哪家强?我选薙魂。以薙魂小小黑为核心的话,个人第一时间想到的最佳搭档就是兵俑。如果你能保证你的兵勇先出手,那么你完全可以通过兵勇嘲讽,让对面A你兵勇,从而让你的小小黑优先触发薙魂。而如果对面打你小小黑,兵勇的薙魂也可以保护小小黑不会轻易被秒掉。此外,椒图配薙魂小小黑也是一个不错的选择,尤其是在对面是纯单体DPS时。