这个新式神的技能我认为非常有趣且有新意。一大早看到许多不实的帖子,虽然楼主不在体验服也没用过,但学过小学数学的我,还是想用现有的信息为大家提供一些干货。写得不好,欢迎指正。
对于这个新式神,我感觉他在狗粮方面的评级为A级,而在魂十方面的表现则可以达到SSS级(固定队)。
首先谈谈狗粮方面。仔细观察他的两个技能和觉醒特效,我们可以得知有30%的概率,荒在自身行动前不会触发幻境。这时,他的大招会消耗全部鬼火,打出n段88%的单体伤害,并再造成12%*暴击次数*单次攻击伤害的aoe伤害。
在带狗粮时,如果选择带高速招财狗粮,可能会浪费时间且不能保证有8火。所以,我建议使用一个火灵起始的6火配置。
番外一的小怪中,最硬的大约有10000血和325防御。以一只8000攻、250暴伤、满暴的荒为例,配合晴明星技能,其aoe对小怪的伤害为:8000*250%*88%*1.1*12%*6*1.3*300/(300+325)=8698。可以看到,即使是这么高配置的荒,在不触发幻境的情况下也不能清除小怪。因此,用他带番外一并不合适。
然而,在困18中,小怪的血量和防御较低。使用相同的荒,其伤害足以清除小怪。所以,如果装备足够好,荒在困18中还是有一定表现力的。但具体效率如何,还需比较技能释放的速度。
接下来是魂十方面。为了尽可能多的火来秒杀大蛇,我们可以考虑组一个固定队,配置如下:速度顺序为山兔、晴明、输出A、荒、座敷、输出B。其中,座敷使用火灵,兔子则随意。
在开场时,有8火。山兔跳舞后剩6火,晴明和输出A各开大后剩3火。荒用3火大招后剩0火,座敷使用技能并回复鬼火条,使鬼火数变为0+3+3=6。然后输出B开大,剩4火。
进入p2后,由于火灵和座敷被动的效果,鬼火数变为8火。山兔再次跳舞后剩6火,晴明和输出A再次开大后剩3火。荒再次使用3火大招,鬼火条回复后变为3-3+4=4火。座敷使用技能并回复鬼火,使鬼火数变为4+3=7火。然后输出B开大,剩4火。
进入p3后,再次由于火灵和座敷被动的效果,鬼火数变为8火。山兔跳舞后剩6火,晴明和输出A再次开大后,鬼火条回复并变为6-3+5=8火。此时,荒可以使用8火大招怼蛇,剩0火。座敷回复0+3火,输出B再使用3火大招。
这样的配速可以保证前两回合稳定通过,而在第三回合中,荒有8火大招一轮过蛇的较大概率。此外,推荐输出A为大天狗,输出B为妖刀。无论荒是否触发幻境,他的8下大招配合大天狗都可以稳定秒掉两侧的大天狗。而妖刀则可以在收尾时秒掉蛇。这样的配置可以使我们一轮过魂十,对御魂的要求相对较低。