阴阳师夜叉斗技攻略细节,带你了解新式神夜叉的技能和御魂搭配。为什么夜叉会比脸狐更优一点呢?下面让我们一起来看看。
夜叉觉醒后的属性除了生命和防御为C,其他都是S,生存能力偏弱,但输出能力很强。技能偏向于单体攻击,不太适合刷图,主要还是以斗技为主。
技能介绍:
【屠戮】普通攻击。
分析:没有攻击特效比较一般。
【鬼魅】被动技能,夜叉造成伤害时有30%(35%,40%,45%,50%)概率提升自己20点速度,持续两个回合。
分析:速度是斗技之中的关键,技能等级升满后50%的概率相对而言比较容易触发,20点速度在斗技中的重要性不言而喻。多触发几次的情况下,夜叉的速度可以达到很恐怖的境界,对面输出只能打一轮,而夜叉可以多输出一轮。
【黄泉之海】三火技能,夜叉攻击目标,造成攻击198%伤害,有50%的概率对一个随机敌方单位进行连续攻击。
分析:第一下198%的伤害算是比较高,而且50%的概率能对随机敌方式神进行连续攻击。连续攻击时触发被动,欧皇状态下的夜叉无论伤害还是速度都是比较爆炸的。缺点就是连续攻击的目标是随机的,有不确定性。
在实测中,连续攻击的每一下都是198%的伤害,会触发暴击,每一下也都有几率触发被动效果。除了第一下为指定目标,连续的几下都为随机,并且每攻击一次,下一次的目标就有可能不一样,因此这个技能可能多次攻击一个目标,也可能一次把场上的敌方式神全都攻击个遍。
式神分析:
夜叉的优点在于,脸好的情况下,完全不用担心自己的速度,和对面输出攻击差不多的情况下,夜叉的被动能让其有更多的行动回合。并且连续攻击的目标是对面的脆皮,那么结果可想而知。
缺点也很明显,没有触发连续攻击和被动的情况下,夜叉的输出就只有那么一下,因此这个式神的不确定性很大。
那么肯定有人疑问,同样看脸的情况下为什么选择夜叉而不是妖狐呢?接下来就给大家做一个横向的对比。
基础属性(五星35级为例)
在攻击方面夜叉比妖狐高出了129点,后期相同的御魂夜叉的攻击数值更加客观。