阴阳师判官式神攻略:改动后成收割利器,相信这个问题困扰着很多玩家,不用担心,我已经为大家整理好了资料,接下来就让我为大家介绍下吧!
基础技能改动前后一览
普攻:毫无亮点,伤害方面和常规普攻一致。
被动:
【无情】:
△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”
△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”
这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)
大招:
【死亡宣告】:
△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。
△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。
改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!
此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。
技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。
最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。
PVE用法初解
日常麒麟,石距等副本:配合一个妖刀之类可以压血限的式神,感觉上输出还是非常可观的。但是要是速度快抢在前面的话,就不要抢火了www
秘闻副本:秘闻副本的BOSS血量极高,但是目前尚未尝试过BOSS是否会吃判官的生死技能的效果,如果不吃,那么并不是非常实用。
大蛇副本:大蛇应该是不吃生死效果的,而且判官的AOE伤害也不是非常可观,因此不推荐用判官去打大蛇。
综合评定:PVE方面并不推荐培养判官,判官的DEBUFF是其核心输出手段之一。但是绝大多数