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《光明大陆》秘法师DPS输出心得分享,助你成为顶尖输出手!

2024-07-08 15:30:01

我要评论

首先,我之所以选择秘法师这个角色,主要是因为我更偏向于法师而不是牧师。然而,我不得不吐槽一下匹配系统。作为一个DPS,我却被匹配到了两个战士和两个猎人的队伍中,这让我感到有些困惑。

接下来,我想给新手玩家分享一个小技巧。你知道吗,天赋技能突破所需的曼达辉记其实可以在工会仓库购买,每个只需1000贡献。每周的工会任务可以提供3000点贡献,所以是否购买就看你的个人选择了。

好了,言归正传。下面是我选择的技能配置。

在走位方面,这款游戏并没有强制要求使用闪现技能来躲避攻击。事实上,我所携带的技能都可以在移动中施放(除了环技能)。除非你被两个技能同时命中,比如灰烬老二的大圈和风,否则你应该能够轻松躲避所有攻击。

接下来,我们来对比一下各个技能的效果。

压制这个技能相当于一个buff,在施放期间,你的平A和技能都不会被打断。在非暴击情况下,我每下大约能打220(这是天赋技能的效果)。

然后是30级的虚空降临技能。虽然它的伤害没有环高,但我的非暴击伤害大约是850,而环大约是1020。然而,环需要2.5秒的施法时间,而在这段时间里,我可以打出至少两个平A,每个平A大约350伤害。所以,大家可以根据自己的喜好来权衡。

心灵连接是唯一一个独立秒伤破千的技能(目前)。它需要2秒的施法时间,总共打四下,每下550~600伤害。这个技能是必带的。

噩梦技能的伤害大约是400左右,和平A差不多。但是,在天赋技能的支持下,它有机会重置压制的冷却时间,所以我也选择了这个技能。

最后是秘法螺旋技能。虽然我的属性不是很强,但非暴击情况下我能打950的伤害。而且,它也有机会重置压制的冷却时间,所以这也是一个必带技能。

以上都是没有暴击的情况。而且,平A的第三下加成并没有计算在内。

关于输出循环,我的起手是放下圣物,然后压制、秘法螺旋、心灵连接(如果秘法螺旋触发了特效,就先压制)。接着是虚空降临和恶灵收尾。平A三下后,你的输出应该在1.3k-1.5k左右。然后记得补充圣物(这是DPS的关键,很多人容易忘记)。之后就是有什么技能就放什么技能,优先级大致为:圣物>压制>秘法螺旋>心灵连接>虚空降临>恶灵。但是,虚空降临这个技能的优先级会根据情况而变化,比如盗贼老二会出两个ADD,此时虚空降临的秒伤可以达到非暴击1700(800×2),所以此时它的优先级最高。灰烬老二打球阶段也是如此。如果你升级了噩梦符文,那么可以把噩梦插入到秘法螺旋前面。正常的循环是噩梦冷却10秒,秘法螺旋冷却8秒,心灵连接冷却18秒。你可以按照噩梦-秘法-噩梦-心灵连接的顺序来施放技能,其他技能填充其中。

我今天尝试了一下不使用恶灵降临,发现DPS并没有下降太多。而且,这样可以让我的技能更加简洁,还可以腾出一个位置来带闪现技能,提高了机动性。当然,这样就没有了AOE处理能力。我的输出手法现在变成了:噩梦-压制-秘法螺旋;噩梦-心灵连接,普通攻击填充空隙。

最后要说的是,噩梦符文的触发几率很低(2%或3%),所以我建议大家不要对它抱有太大的期望。我的噩梦符文还没有升起来,所以我从来没有触发过那个暴击形态。在施放噩梦的时候,不用过于紧张地等待它的冷却时间结束,只要看秘法螺旋和心灵连接的冷却时间快要到了,就可以施放噩梦了。

这是我和朋友一起玩游戏时的截图。在纯单体BOSS战中,我们只需要使用三个技能就可以打出很高的伤害。当然,最重要的是不要忘记补充圣物。

对于小怪的处理,我通常会选择带虚空降临、环和闪现技能。这样我就可以轻松地用AOE技能清理小怪了。不过我知道很多人都是自动打怪,所以这些建议可能对你们不太适用。

我希望在未来的团本中,能有更多需要法师发挥AO

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