在《阴阳师》这款游戏中,无论是斗技还是副本任务,拉条始终是一个关键的存在。掌握拉条技巧,意味着能在游戏中取得先机,进而获得更大的优势。那么,拉条究竟隐藏着怎样的秘密呢?让我们一起来探索网上大神们的拉条攻略。
首先,我们需要了解《阴阳师》中的行动条和拉条的相关概念。行动条是游戏中战斗界面右侧的一条竖直区域,式神图标会在行动条上由上至下移动,移动到最下方时,该式神将获得出手的机会。而拉条类技能,如镰鼬的兄弟之绊和山兔的兔子舞,可以改变所有队友在行动条上的位置。
在探讨拉条技巧时,一个有趣的现象引起了玩家们的注意,那就是“碰撞体积”的存在。有玩家发现,即使两个式神的速度差距很小,但在拉条过程中,行动条上的式神仍然会有明显的移动距离。这是否意味着游戏中确实存在“碰撞体积”这一概念呢?
为了验证这一想法,玩家们进行了一系列的实验。例如,在打经验妖怪时,对面有六个速度相同的白蛋,而玩家的高速式神却能轻松插队。这一现象似乎进一步证实了“碰撞体积”的存在。
那么,“碰撞体积”究竟会引起其他式神移动多少距离呢?经过玩家们的测算,这个移动距离被定义为“最小行动距离”,它与式神的速度有关,具体数值为式神速度的4%。这一发现为玩家们在游戏中调整式神速度提供了重要的参考依据。
在了解了行动条和拉条的基本概念后,我们再来看看拉条相关的结论。首先,拉条类技能的效果是使所有队友在行动条上向下移动总行动条长度的30%的距离。如果式神被直接拉过终点,则会立刻获得出手的机会。然而,随着速度的提升,单拉条可能会出现被“插队”的情况,即高速拉条释放技能后,低速单位并不能被拉到终点,反而可能被对方的一速式神反超。
为了避免被超车,玩家们在调整式神速度时需要遵循一定的规则。例如,为了保证二速不被插队,需要保证2速 > 1速 × 0.7 + 3.3 × n,其中n为二速前面式神的个数(包括自己的一速)。此外,在使用双拉条时,也需要注意保证二速拉条不被插队,并适当提高低速输出式神的速度。
最后,关于拉条和速度的理论研究,虽然很难从源码中找到正确答案,但玩家们通过实验和观察得出的结论仍然具有很高的参考价值。碰撞体积这一想法虽然难以验证,但它为玩家们提供了一种新的思路来看待游戏中的行动条和拉条机制。