对于一般玩家来说,这个副本确实相当具有挑战性。
大多数玩家在挑战觉醒、御魂大蛇甚至斗技时,通常会采用一种常见的策略:首先是单拉条抢一速,接着是打火,然后是三个AOE输出(通常包括强大的非洲战神姑获鸟),最后结束战斗。
但是,在业原火痴之阵中,由于一速要求较高(经过几次调整试验,速度大约在195左右),即使单拉条成功抢到一速,输出位也可能被敌方超车。
在第三回目中,三张大脸的血量相当可观。如果只依赖拉条和输出,虽然有可能过关,但这种打法并不稳定。如果输出位被大脸集火,很快就只剩下车夫和晴明阿爸孤军奋战了。
因此,传统的过副本策略在这个副本中并不太适用。
针对这个问题,我们需要采取一种不同的策略:持久战。
第一和第二回目相对来说较为简单,无论是从血量还是伤害上,都远不及第三回目的三张大脸。因此,无论是纯输出阵容还是稳健型阵容,都能轻松应对。
如果在第一和第二回目中就遇到问题,那么建议暂时放弃挑战痴之阵。
接下来,让我们详细了解一下第三回目的敌人特点。
这三张大脸不仅不受控制,还能被晴明减伤。每张大脸都有三面,分别是贪、嗔、痴,它们各有不同的效果。一旦受到攻击,这些脸就会不断旋转变化,有时可能转到另一张脸,有时也可能转回原样。
贪(小白脸)具有单体攻击能力,并有一定几率造成眩晕效果。
嗔(小红脸)也是单体攻击,但其攻击力高于贪。
痴(绿了!)则是AOE攻击,并有一定几率降低敌人的攻击力和防御力。
值得注意的是,当这三张脸的颜色一致时,会产生特殊效果。
如果三张脸都变成白色,玩家将立即获得3点鬼火。
如果都变成红色,玩家全队将获得攻击力提升1回合的效果,这个效果可以叠加。
而当它们都变成绿色时,三张大脸的攻击力和防御力将降低2回合,但这个效果不可叠加,并且在切换面孔后,之前的减益效果仍然存在。
因此,在挑战痴之阵时,最好不要使用AOE攻击,而是利用单体攻击来调整三张大脸的状态,以达到对自己最有利的情况。
针对这个副本,以下是一些推荐的阵容组合:
1. 使用晴明作为队长,搭配镰鼬和兔子作为双拉条,再加上破势茨木作为主输出,同时携带打火机以及惠比寿或桃花妖作为辅助。
这个阵容中,茨木的优势在于前两轮他可以充当AOE输出,而到了第三轮则能转型为优秀的单体输出。
晴明必须携带护盾技能,而第二个技能的选择则取决于具体情况。如果茨木的输出不足,可以选择携带“灭”来确保前两轮能够快速清理敌人;如果更注重生存能力,则可以选择“生”来增加队伍的存活率。
在惠比寿和桃花妖之间做出选择时,前者能够节省鬼火,而后者则能够提供即时治疗和复活能力,具体选择取决于个人偏好和战斗需求。
在战斗开始时,应尽快