阴阳师安倍晴明,作为三大阴阳师之一,他的技能加点策略对于发挥其实力至关重要。本篇将深入解析安倍晴明的各项技能,并为您提供最佳的加点推荐。
1. 普通攻击
安倍晴明的普通攻击技能在满级时,能为敌人施加一个减少40%伤害的DEBUFF,持续两回合。然而,这个技能的局限性较大。首先,它是单体攻击,在面对多输出位时难以选择。其次,由于阴阳师的速度固定为128,大多数情况下,晴明的普通攻击会在敌方输出后释放,导致DEBUFF效果被浪费。此外,在狩猎、御魂、觉醒等模式中,BOSS免疫DEBUFF效果,使得这个技能在这些场合变得鸡肋。因此,对于安倍晴明的普通攻击技能,我们只能说聊胜于无。
2. 缚(控制类)
缚是安倍晴明的一个控制类技能,满级时能增加敌方受到伤害的40%,并有50%+效果命中的概率束缚敌人。然而,这个技能同样存在诸多问题。首先,由于阴阳师的速度限制,缚技能往往无法在第一时间释放,导致控制效果大打折扣。其次,缚技能在狩猎、御魂、觉醒等模式中同样被BOSS免疫。最后,阴阳师AI的不完善也使得这个技能在自动战斗中难以发挥最大效果。因此,总体来说,缚技能也是一个鸡肋技能。
3. 守(结界、罩子)
守技能是安倍晴明最强大的技能之一。满级时能提供14%总生命的防护罩,持续两回合。在这个防护罩存在期间,我方全体免疫一切DEBUFF效果和控制效果。这个技能在竞技场、结界突破等PVP场合中非常实用,能有效保护我方输出单位免受敌方DEBUFF和控制技能的影响。同时,在狩猎、御魂、觉醒等模式中,守技能也能帮助我方单位扭转乾坤。因此,我们强烈推荐将守技能作为安倍晴明的核心技能之一进行加点。
4. 一式
一式是一个不需要升级的技能,它的效果是引爆晴明的符咒技能,造成一定的回血和伤害。然而,这个技能的收益相对较低,回血和伤害都较为有限。因此,我们认为一式技能是一个鸡肋技能,不建议将其作为主要的加点对象。
5. 灭
灭技能能提供30%的额外伤害,持续三回合,不可驱散。这个技能在开荒期或者需要快速清理小怪时较为实用。但在竞技场等PVP场合中,由于速度限制和BOSS免疫等原因,灭技能的作用较为有限。因此,我们认为灭技能是一个平庸的技能,可以根据实际情况进行加点。
6. 生
生技能能减少我方全体30%的伤害,持续三回合。这个技能在提升我方肉度的同时,还能配合一式进行回血。然而,由于生技能的效果可以被驱散,且阴阳师本身就已经很肉了,因此我们认为生技能也是一个平庸的技能。
7. 被动技能
安倍晴明的被动技能有10%的几率触发眩晕效果,满级时概率提升至20%。这个技能在竞技场等PVP场合中非常实用,能有效控制敌方单位。然而,由于触发几率相对较低,且无法主动选择目标,因此我们认为被动技能是一个神级技能,但并非必须加点。
8. 星
星技能能提供30%的伤害增加,持续三回合,可以被驱散。这个技能在提升我方输出方面有一定作用,但并非必须加点。同时,由于需要通关18困难才能解锁最后一个技能点,因此星技能的实用性相对较低。
技能搭配推荐
根据不同的游戏模式,我们可以为安倍晴明搭配不同的技能组合。在探索模式中,我们可以选择守和灭或生或星作为主要的技能组合;在御魂、觉醒和碎片模式中,我们可以选择守和生或星作为主要的技能组合;在竞技场和结界突破模式中,我们可以选择守和生或星作为主要的技能组合;在狩猎模式中,我们同样可以选择守和生或星作为主要的技能组合。