我们的队伍在深入研究后,发现了一种无神兽增加控制覆盖的方法,结合减伤打法,有效减轻了龙将的压力,并解决了五阶ck+弓手压力过大的问题。现在,我们分享一下我们五阶斧子ck+弓手无神兽的打法,希望能为那些正在苦苦挣扎于五阶大关的ck队伍以及其他四阶队伍提供一些启示。
首先,让我们来分析减伤打法。为了减少龙将受到的伤害,我们利用了一个非常实用的宠物书——不屈。当宠物死亡后,它可以使周围单位受到的伤害减少30%。如果有能力,我们还可以选择打高级不屈,减少伤害的效果可以提升至55%。
在我们的策略中,我们为所有的近战宠物都打上了不屈。这样做可以确保在战斗中,即使宠物阵亡,也能为队伍提供额外的减伤效果。
前三只雄霸分别是我布阵顺序上的宠物,大家可以看到我的宠物其实都是很亲民的……打的都是低级书,只有奔牛打了高书(很久以前做的牛,那时候觉得没用,后来重新打了一本不屈派上了用场)。
包括ck自己的雄霸也都打上不屈,村正也可以打(有能力的),就是近战都打上不屈,有钱打高书,没钱打低级书。
在做好这个准备之后,我们需要分配好任务。我第一次过斧子的时候是采用纯减伤流打法,第一波让ck使用雄霸,我不带任何宠物。然后第二波ck收回雄霸(为了让ck的雄霸活到第三波)。第二波辅助,比如我来负责每10秒晕一次(给低级急速的雄霸技能倒计时刚好是十秒,如果雄霸死了上阵了另一只就要自己心里倒数)。第二波结束后,期间看到龙将有危险,我就会用牛去送死,保证龙将的存活。
第三波之后,辅助收回雄霸或者不收但是尽量不用主动晕技能。接下来就是ck来控制晕和打断,近战宝宝不收也是方便他死了就能减伤。
后来,我们的队伍又研究出了一种ck带狐媚的打法。下面是我们ck的上阵宠物。
在狐媚的打法中,我们需要确保狐媚只有一个主动沉默的技能。这样,当狐媚被释放出来时,它只会