战士
属性收益:
耐力:1耐力等于15生命值
力量:1力量等于1攻击力
精神:1点精神等于 1点物理防御 和 1点法术防御
转职天赋:
处刑人为近战DPS输出 【属性优先: 人民币>一切属性】
角斗士为团队坦克 【属性优先:生命值=耐力>力量>精神>物理招架>法术抵抗】
祖鲁之牙 【制作组的弃儿,作用待定。】
一句话指引:天堂向左,战士向右。随着版本更新,角斗士团队坦克的地位上升,但还是不明朗。因为一个团本25人,10人本,只要一个T,就业困难,游戏体验相对较低。这是一篇新手贫民指引,处刑人我就一笔带过吧,准备投入10万的,选择处刑人!一斧头一个小朋友,绝对过瘾。
秘术师:
属性收益:
耐力:1耐力等于15生命值
智力:1力量等于1法术攻击力
精神:1点精神等于 1点物理防御 和 1点法术防御
转职天赋:
★牧羊人:【楼主推荐职业】远程治疗职业,0元档必选,上手简单,稍稍认真就能够精通的职业,对于没玩过WOW或者是第一次接触这种类型手游的玩家来说可以获得很好的游戏体验,组队简单,不管是团队副本,战场,活动PVP,有奶便是娘啊,有木有!个意识优良,跑位风骚,套盾及时的奶妈,绝对是团本MVP。
曼达右手:输出核弹头,强力的控制爆发伤害集于一身,又他妈是个远程,还能兼职奶,但是每天需要一发648!!土豪必备,平民新手绕道吧,这个职业跟LOL的亚索是同一个概念,只有超神和超鬼,没用中庸!
真灵:参考战士的祖鲁之牙,制作组估计忙不过来,让他们被遗忘在角落。
游侠
属性收益:
耐力:1耐力等于15生命值
敏捷:1力量等于1攻击力
精神:1点精神等于 1点物理防御 和 1点法术防御
转职天赋:
巡林客:目前为止主力输出职业,同等属性下巡林的DPS都会比右手高一等,但是巡林客面对的都是一堆堆的数据,输出多少?5.0?6.0?抱歉,不达标组别人吧。
【属性优先:物理攻击=敏捷=暴击>耐力>精神>其他属性。】
★兽群领袖:【★楼主推荐职业★】平民优先选择职业,小投入回报高,团队有存在感,容易抱大腿。
森林指引者:5.18更新后,阵营战宠儿,翻滚无敌效果,风缚箭控制和清除护盾,月光眩晕等等。这个职业在接下来的阵营战中一定会大放异彩,喜欢PVP的玩家优先选择该天赋作为副加点天赋。
关于宝石:
需要命中:请选择合成20的物理防御 或者法术防御宝钻。
成本计算:1200W银币+9980的宝石锤子。
银币获取:每天的事件有几率获得宝石,分解后100%返还银币,不会亏本,放心分解。
5.18更新后关于宝石的攻略:看不懂的请留言。
第一, 所有职业都需要暴击属性。
第二, 每次合成宝钻都有机会获得系统奖励的璀璨宝钻(白送!白送