阴阳师中的御魂属性选择对于生存类式神而言,是一个值得深入探讨的话题。特别是在选择防御和生命这两种属性时,很多玩家可能会感到困惑。接下来,我们将通过数据对比来为你揭示其中的奥秘。
首先,让我们了解一下这个讨论的起因。最近,有玩家在观看某海大的视频时发现,主播在斗鸡阵容中堆积了不少防御属性,并且据说效果还不错。这引发了对防御和生命属性选择的思考。于是,玩家决定自己动手进行计算,以找出最佳的属性选择。
经过计算,我们得出了以下结论:
1. 在没有任何护盾的环境下(如老斗鸡环境),套装二件套的15%生命加成和30%防御加成对有效血量的提升几乎相等,其中30%防御略占优势。
2. 在同样没有护盾的环境下,单个御魂主属性加成(六星为55%)生命加成优于防御加成,优势较大。
3. 当有护盾式神的影响时,防御加成的收益会提升。护盾越厚,收益越高。当护盾面板值超过8000时,防御加成的收益将超过生命加成。
4. 在八段斗鸡环境下,血量乘以2.5倍,此时防御加成的收益超过生命加成的护盾阈值,也提升了2.5倍,即20000。
5. 如果四号位不带抵抗属性,那么选择一个生命属性和一个防御属性将是最优的选择。
接下来,我们将简要介绍一下计算过程:
首先,我们采用了网上比较认可的防御免伤公式:防御减伤比=防御/(防御+302)。
然后,我们引入了一个“有效血量”的概念,用于衡量在当前生命值和防御下,最多能承受多少来自输出方的伤害。计算方法为:生命值/(1-防御减伤比)。
例如,如果有1000血量,并且防御减伤比为20%,那么理论上可承受的减免前伤害为:1000/(1-20%)=1250。
最后,我们选择了普通辅助式神作为样本,如最近流行的小鹿男,其生命和防御属性均为B级。通过计算,我们得出了在不同情况下的有效血量提升情况。
此外,我们还计算了在不同御魂搭配下,有效血量的提升情况:
同时,我们还考虑了护盾值对有效血量提升的影响:
最后,我们计算出了防御加成开始超过生命加成的护盾阈值:
在血量乘以2.5倍的环境下,护盾值也相应乘以2.5倍即可。具体的计算公式可以直接导出,这里就不再展示表格了。
另外,我们还想额外讨论一下关于护盾值的一些概念:
护盾值达到8000是一个什么样的概念呢? 以一目连为例,其3技能满级时能提供16%生命值的