今天,我们将为大家介绍《战地指挥官》中常见的几个流派,这些策略非常适合新入游戏的玩家。一起来看看吧!
1. 人类速攻流
核心卡牌包括强心剂、兴奋剂、医疗包以及常规人类兵种。如果条件允许,还可以加入少校普莱斯。这种策略利用人类常规部队快速成型的特点,配合强心剂、兴奋剂和医疗包,迅速摧毁敌方基地。
优点:消耗小,成型快。
缺点:在强心剂出现之前,部队较为脆弱,容易受到支援类卡牌的攻击,从而打乱整体节奏。
2. 建筑流
建筑流的核心在于工厂类建筑、炮弹类建筑、建筑防御塔以及建筑加固卡牌。玩家通过不断生产兵种,结合炮弹类建筑和防御塔来抵御伤害,并利用建筑加固卡牌增强防御。在后期,利用强大的常规部队直接摧毁敌方基地。
优点:后期成型后,能够持续消耗敌方资源。
缺点:兵种成型较慢,容易受到人类速攻流的压制。
3. 支援流
支援流的核心卡牌包括高爆炸弹、燃烧弹、空袭,以及具有极大破坏力的核弹。玩家通过结合常规速攻部队和大量支援型卡牌,进行战略性的打击,从而打乱敌方的节奏。
优点:如果投放精准,能够大量消耗敌方的卡牌,并破坏其阵型。
缺点:多数支援卡牌属于消耗型,如果未能消灭敌方,可能会给自己带来损失。需要玩家具备精准的投放能力和血量判断能力。
4. 特种部队流
特种部队流依赖于如犬王道格、伪装大师布莱克、鹰眼、空军少将布鲁等稀有卡牌以及各种肉盾类卡牌。玩家利用这些强大的角色,通过独特的技能和战术,出奇制胜。
优点:玩法多样,战术灵活,能够带来意想不到的胜利。
缺点:部队较为脆弱,容易受到支援类卡牌的攻击。