王者荣耀近期将推出一款全新的召唤师峡谷地图,名为“荣耀峡谷”。这款地图不仅带来了全新的竞技体验,还新增了黄BUFF,让战术选择更加多样化。下面,让我们一起来了解一下这款新地图的特色吧!
为了满足广大召唤师对新颖玩法的需求,策划团队精心打造了这款“荣耀峡谷”地图,预计将在S8赛季正式上线。新地图不仅带来更丰富的战术尝试,更激烈的对抗,而且对熟悉王者峡谷的召唤师来说,上手难度并不高。
荣耀峡谷的一大亮点就是新增了“黄BUFF”设置。传统的“红蓝”双BUFF配置被更新为“红黄蓝”三BUFF,分别分布于靠近上、中、下三路的位置。这样的设计让玩家在清完线后能更容易地获取适合自己的对应BUFF,从而更好地进行对线或其他战术操作。
具体来说,上路玩家更容易获取黄BUFF,这个BUFF的效果更适合肉盾或半肉职业;中路玩家更容易获取蓝BUFF,更适合法师或技能施放类职业;而下路玩家更容易获取红BUFF,更适合射手类职业。
除了新增的黄BUFF外,荣耀峡谷还对原有的BUFF效果进行了更新。新黄BUFF每秒回复一定比例的最大生命值,脱战后效果加倍;同时受到伤害掉血达到一定值时会发射子弹回敬给周围一定范围内的敌方英雄,造成物理伤害。这样的设计让坦克和半肉职业终于有了适合自己的BUFF选择,有助于他们在线上更好地抗压和在中后期团战中发挥更大的作用。
新蓝BUFF的效果也有所调整。原本增加2%蓝量回复和减少20%技能冷却时间的效果被改为直接增加最大蓝量和当前蓝量;同时根据英雄类型分别增加一定程度的移速。这样的改动让法师或游走位英雄在战斗中拥有更多的走位空间。而依赖蓝BUFF减CD效果的英雄则需要通过铭文或装备来补足减CD属性。
新红BUFF的效果也进行了调整。原本每次普攻造成30%减速和一定量真实伤害的效果被改为每隔一定时间普攻命中会触发范围减速效果并造成一定程度减速持续一段时间;远程英雄普攻命中还会产生范围爆炸对目标周围造成额外范围伤害。这样的改动给射手带来了不错的AOE伤害能力。同时针对远程英雄的范围伤害效果也增加了减速效果的爆发性和范围性,同时削减了减速效果的连续性。
在野怪数量方面,荣耀峡谷依然保持4个小野怪的数量不变。这意味着相对于王者峡谷来说在野区中额外增加了一个野怪资源点。
在野怪刷新时间方面也有所调整。荣耀峡谷中所有野怪的首次刷新时间被延长了比双方兵线相接的时间更靠后。这样的调整让入侵野区或反蹲的时机变得更为重要盲目抱团入侵可能会损失更多的线上资源。
最后在兵线调整方面荣耀峡谷中每波兵线将由2近战+2远程组成同时远程小兵的攻击距离也得到了提升。相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的站位荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉这无疑为游戏增加了更多的挑战性和趣味性。