《侠客风云传》中有多种天赋供玩家选择,每个天赋都有独特的效果。这些天赋不仅影响角色的成长速度,还决定了战斗中的策略与风格。接下来,我们就来详细解析一下这些天赋及其效果。
一类天赋:
机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。这种天赋适合喜欢通过提高心情指数来加速角色成长的玩家。
刻苦耐劳:与机敏聪慧相反,这种天赋适合喜欢通过忍受较低的心情指数来换取其他方面的优势的玩家。
二类天赋:
多愁善感:艺能类属性上限从100提升至120,艺能修炼提升*2,战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。这种天赋适合喜欢使用策略点数的玩家。
技艺高手:技能类属性上限从100提升至120,技能修炼提升*2,使用策略技能时点数-1。这种天赋适合喜欢使用技能类招式的玩家。
搏击大师:空手类招式属性上限从100提升至120,空手类招式修炼经验值*1.5,连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。这种天赋适合喜欢使用空手类招式的玩家。
武器大师:武器类招式属性上限从100提升至120,武器类招式修炼经验值*1.5,装备的武器攻击力翻倍。这种天赋适合喜欢使用武器类招式的玩家。
柔弱无骨:软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%),软功修炼经验值*1.5,战斗时反击+25%。这种天赋适合喜欢使用软功招式的玩家。
筋骨坚实:硬功属性上限从100提升至120,硬功修炼经验值*1.5,战斗时减伤+25%。这种天赋适合喜欢提高防御力的玩家。
动如脱兔:轻功属性上限从100提升至120,轻功修炼经验值*1.5,战斗时闪避+15%。这种天赋适合喜欢提高闪避率的玩家。
耳聪目明:眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%),眼功、耳功修炼经验值*1.5,战斗时暴击+10%,闪避+5%。这种天赋适合喜欢提高暴击和闪避的玩家。
臭味相投:男性角色好感度提升*1.5。每个男性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。这种天赋适合喜欢与男性角色建立好感的玩家。
风流倜傥:女性角色好感度提升*1.5。每个女性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。但女性角色一共只有17个,所以有些玩家可能无法完全利用这个天赋。
人见人爱:所有角色好感度提升*1.5,每个角色好感度满100,伤害加成3.5%,上限20人,伤害加成70%。(通关解锁)这种天赋适合喜欢与所有角色建立好感的玩家。
前世情缘:所有角色好感度提升*2,每个角色好感